Juegos y competiciones en la naturaleza para niños. Juegos para niños al aire libre en verano: una gran selección de Juegos en la naturaleza para niños de 2 años

Juegos de verano

El verano suele ser la época del año en la que los niños pasan más tiempo fuera de casa, jugando con sus amigos.

Juegos de pelota en la naturaleza con niños.

"Bola y serpiente" Este juego es para los más pequeños. Proporciona habilidades de empuje, mejora la coordinación y ayuda a desarrollar la atención. Los niños deben sentarse en el césped en parejas, uno frente al otro. La distancia entre los chicos debe ser de aproximadamente un metro. Los niños hacen rodar la pelota entre sí usando una serpiente. Una versión más complicada: pedimos a los niños que cambien de posición, primero hicieron rodar la pelota sentados sobre sus nalgas, luego en cuclillas y luego de pie.

"Pelota que rebota" Este juego enseña a los niños a coger la pelota aunque haya cambiado de dirección. Hay que buscar una pared más o menos plana, colocar al niño a unos 2-3 metros de esta pared y decirle que lance la pelota de forma que la pelota golpee la pared y rebote. El niño debe atrapar la pelota que rebota. El juego puede ser complicado: puedes decirle al niño que atrape una pelota que ha rebotado en el suelo/suelo/asfalto, o que el niño no atrape la pelota, sino que salte sobre ella.

"Bravucón" Este es un juego de equipo activo para niños en la naturaleza. Dos jugadores se paran en los bordes de la cancha, el resto de los niños están en el centro de la cancha. La tarea de los muchachos en el centro de la cancha es esquivar la pelota lanzada por dos jugadores que se encuentran en los bordes de la cancha. El que recibe el golpe de la pelota queda eliminado. Gana el que esquiva la pelota por más tiempo.

Juegos de entretenimiento al aire libre para niños en la naturaleza.

"Ponerse al día"- uno de los juegos infantiles más famosos. Ponerse al día es un juego adecuado para una caminata, un picnic o un juego en el bosque en la naturaleza para un alegre grupo de niños. Uno conduce, el resto huye. Aquel a quien toca el conductor se convierte él mismo en agua.

"Clásicos" Utilice tizas de colores para dibujar rayuelas en el asfalto: cuadrados con números del 0 al 10 inclusive. El niño coloca una piedra sobre el número cero, salta sobre una pierna a este cuadrado e intenta mover la piedra al siguiente número, según las reglas de conteo. Además, esto debe hacerse de tal forma que ni un pie ni un guijarro caigan sobre la línea de los clásicos dibujados. El niño que salte los 10 grados sin error gana.

Juegos de competición y juegos infantiles en la naturaleza para una alegre compañía de niños.

"Conejito" Los niños se paran en fila a lo largo de una línea dibujada, cada niño debe realizar tres saltos. Gana el niño que salte más lejos en estos tres saltos.

"Garza - Golondrina" Se selecciona un presentador. A él se le ocurren tareas y los muchachos deben completarlas. Una de las tareas podría ser, por ejemplo, permanecer de pie sobre una pierna el mayor tiempo posible en la postura de la golondrina o representar una garza.

Juegos de primavera - otoño

El aguanieve, el viento frío y la llovizna no favorecen mucho los paseos al aire libre. A pesar de esto, es necesario caminar con niños en cualquier clima. Así que ni siquiera la suciedad y la lluvia ligera deberían asustarte. Aquí hay algunos juegos que puedes jugar con tus hijos.

"Pájaros en los nidos" Necesitas dibujar círculos en el asfalto o en el suelo. Son como nidos. Debería haber un círculo-nido menos que niños jugando. El presentador dice: “Todos los pájaros están en los nidos”, y cada niño debe pararse en su propio círculo. Cuando el líder dice: “¡Los pájaros vuelan libres!”, los niños salen corriendo de los círculos, corren y juegan. Pero tan pronto como el líder vuelve a decir: “¡Los pájaros están en los nidos!”, todos deben regresar a su círculo. El líder también ocupa uno de los círculos. El niño que se queda sin círculo se convierte en el líder.

"Buques" A menudo, un padre, después de salir a caminar con su hijo, no tiene la menor idea de qué puede hacer o jugar con él. El juego "Barcos" es el juego más sencillo y al mismo tiempo muy interesante tanto para niños como para adultos. Puedes hacer un barco de papel usando origami. O puedes tomar cualquier trozo de madera o simplemente una cerilla, buscar un arroyo y lanzar botes improvisados.

"Árbol personal" En la calle, en el bosque, en una caminata, en cualquier lugar siempre puede hablar con su hijo sobre el hecho de que el mundo que nos rodea necesita ser amado y protegido. Cualquier niño estará encantado de ayudar a plantar, por ejemplo, un árbol o un arbusto. Y luego visitará su árbol o arbusto, observará cómo crece la planta y felizmente les dirá a sus amigos que este es su árbol personal.

Juegos de Invierno para niños y padres

Se pueden inventar muchos juegos interesantes diferentes para cualquier época del año, pero quizás el invierno, a pesar de la nieve y el frío, ofrezca una cantidad increíble de todo tipo de entretenimiento.

"Construyendo un castillo" Todos los niños y niñas sueñan con construir su propio castillo. Muéstreles cómo se puede hacer con nieve. ¡Por ejemplo, puedes cavar un túnel de nieve en un ventisquero!

"Lo sé - no lo sé" Incluso en invierno, siempre puedes llevar una pelota afuera y jugar al juego "Lo sé, no lo sé". Por supuesto, primero debe decirle al niño que hay aves invernantes que se quedan aquí durante el invierno y que hay aves migratorias: estas son aquellas que vuelan a climas más cálidos durante el invierno y regresan en la primavera. Y luego, de acuerdo con el principio del juego "Comestible - no comestible", hágale una pregunta al niño: un ave invernante o migratoria, y lanza la pelota, el ave invernante atrapa y el ave migratoria regresa.

Como puede ver, jugar con los niños al aire libre siempre es interesante, educativo y emocionante no solo para los niños, sino también para los adultos. ¡Juega con tus hijos! Después de todo, lo más importante es que estén juntos.

19 Agosto 2016

mamá perezosa Categoría: 10 comentarios

Juegos para niños al aire libre en verano

Ahora estamos en pleno apogeo de las vacaciones de verano y es necesario animar a su hijo a jugar al aire libre. Después de todo, es mucho más útil que sentarse frente a una computadora, ver un televisor o recostarse en el sofá con un teléfono. En busca de inspiración, encontré en Internet los juegos al aire libre más interesantes para niños al aire libre en verano, y tú eliges opciones adecuadas a tu edad y carácter.

Al final hay una selección de juegos a los que un niño puede jugar solo. Si de repente tus amigos se han mudado y no hay compañía.

Bandas de goma

Necesitará: 3-4 personas, banda elástica.

Cómo jugar: Toma una banda elástica para que tenga el tamaño adecuado para este juego, ata los extremos para formar un anillo. 2 niños se paran uno frente al otro y se tira de la banda elástica entre ellos.

Cómo saltar: primero debes pararte en un lado de la banda elástica (por ejemplo, a la derecha), SALTAR: las piernas están a ambos lados de la banda elástica derecha, SALTAR, las piernas están a ambos lados de la banda elástica izquierda , SALTAR, ambas piernas están a la izquierda de la goma elástica. Mire el vídeo para que quede más claro y muéstreselo a su hijo con su ejemplo personal.

El nivel de la banda elástica aumenta gradualmente. En la primera etapa, entre los tobillos, después de cada nivel completado con éxito, la banda elástica se eleva más: rodillas, caderas, cintura, pecho, axilas e incluso el cuello. Las niñas se turnan para saltar sobre la goma elástica y, si se comete un error, el siguiente jugador reemplaza al participante. El perdedor se levanta para “sujetar las gomas”.

El juego se desarrolla: Coordinación, estado de alerta y aparato vestibular. Enseñará a tu hijo a saltar bien, entrenar y superar dificultades.

Clásicos

Necesitará: tiza, zona plana de asfalto, piedra. El número de jugadores puede ser cualquiera: de 1 a 10 o más.

Cómo jugar: En una superficie plana, dibuja 10 cuadrados con tiza y escribe números en ellos. El jugador lanza una piedra para golpear una celda determinada. Después de eso, debes saltar sobre una o dos piernas hasta la piedra a lo largo de las celdas y regresar por el mismo camino. El pasaje ideal es reunir todos los números del 1 al 10.

Sin embargo, existen versiones más complejas de este juego y puedes ver las reglas más complicadas en el vídeo a continuación:

El juego se desarrolla: precisión, agilidad, capacidad de concentración, capacidad de saltar sobre una o dos piernas. Los niños estudian los números de forma divertida.

Cadenas-cadenas

Necesitará: más de 8 personas, número par de jugadores.

Cómo jugar: Los participantes se dividen en 2 equipos iguales, que se colocan uno frente al otro en una fila (entre equipos debe haber entre 10 y 15 m. Los jugadores se toman de la mano con fuerza). Durante el juego debes leer ciertos discursos:

El primer equipo grita: “Cadenas, cadenas, ¿a quién queréis? ¡Elige uno!"
El segundo equipo responde: "Mi amigo".
Primero: "¿Cómo se llama?"
El segundo equipo delibera y elige a alguien del equipo contrario.

El jugador seleccionado deberá correr e intentar romper la cadena del equipo contrario.

  • Si esto funciona, puede elegir a cualquier participante y llevarlo a su habitación.
  • Si no es posible abrirse paso, el participante se une al equipo contrario, convirtiéndose en su cadena.

En la siguiente ronda todo se repite y el equipo perdedor elige un “amigo”. Gana el equipo que tenga más participantes.

El juego se desarrolla: cualidades de equipo, mantenerse unidos, tratar de abrirse paso en una situación de “uno contra todos”.

Hechiceros

Necesitará: más de 4-5 participantes y espacio libre para correr.

Cómo jugar: Este es uno de los tipos de palos. El jugador que conduce debe alcanzar a uno de los participantes en el juego y tocarlo (tocarlo). El participante molesto extiende los brazos a los lados y los demás jugadores deben tocarlo para “desencantarlo”. El objetivo del presentador es hechizar (tocar) a todos los participantes del juego, y ellos deben ayudarse unos a otros y descongelarse.

El juego se desarrolla: capacidad de correr rápido, agilidad, enseña asistencia mutua.

Puedes jugar a este juego con pistolas de agua en verano; es aún más divertido e interesante.

Caballo negro

Cómo jugar: todo es igual que en el último juego, pero sólo el participante grasiento grita “¡Deshechízame, caballo negro!”

ladrones cosacos

Necesitará: número par de participantes (más de 4), tiza.

Cómo jugar: los jugadores se dividen en dos equipos iguales: "cosacos" y "ladrones". Se determina el territorio dentro del cual se juega el juego. Los ladrones deben ponerse de acuerdo sobre una palabra secreta y los cosacos deben descubrirla.

Los cosacos cierran los ojos y esperan unos minutos, mientras los ladrones huyen y marcan con marcas en qué dirección corrieron. Deben recorrer un territorio determinado, dejando de vez en cuando flechas de tiza en paredes, asfalto, árboles y bordillos.

Los cosacos deben localizar a los ladrones usando las flechas y empañarlos. Si un ladrón resulta manchado, el cosaco debe llevarlo a prisión. Por ahora, el cosaco mantiene su mano sobre el ladrón, no puede escapar, pero si afloja su agarre y aleja su mano, el ladrón puede escapar. Otros ladrones pueden rescatar a un amigo si manchan al cosaco, el principal cautivo. O este cosaco puede empañar al jugador que intenta ayudar al cautivo, y habrá 2 pícaros cautivos.

En prisión, el cosaco debe utilizar cosquillas u otras “torturas” amistosas para descubrir la palabra secreta. Los ladrones pueden llegar a la prisión, tocar al prisionero y luego él podrá escapar.

El objetivo del juego es atrapar a todos los ladrones o descubrir su palabra secreta.

El juego se desarrolla: rastrear los pasos de una persona, la capacidad de esconderse y navegar por el terreno y no rendirse por su cuenta.

12 palos (al escondite)

Necesitará: palanca (una tabla y un ladrillo o piedra debajo), 12 palitos o ramitas de helado.

Cómo jugar: Coloque la palanca sobre la piedra de modo que un tercio de ella cuelgue en el aire. Coloque 12 palos o ramitas en la mitad más grande (apoyadas en el suelo). El conductor debe pisar la punta corta con fuerza para que 12 palos se esparzan. Mientras él los recoge y los devuelve, los jugadores deben esconderse rápidamente.

Ahora el conductor debe encontrar al jugador cuando nota que grita “Nombre Tuki-ta” y corre hacia la palanca. Si logra adelantarse al jugador encontrado y pisar la palanca, el perdedor se convierte en el líder: recoge palos y busca jugadores.

Si el jugador advertido logra alcanzar la palanca delante del conductor, la pisa y esparce los palos. El conductor empieza de nuevo y continúa buscando jugadores.

Puedes jugar el juego indefinidamente.

El juego se desarrolla: atención, reacción, capacidad para esconderse rápida y competentemente, correr rápidamente si es necesario.

Zhmurki

Necesitará: con los ojos vendados, más de 3 jugadores.

Cómo jugar: El conductor tiene los ojos vendados, gira en su lugar y se dispersa en todas direcciones. El conductor debe, sin mirar, encontrar a otros jugadores que aplauden para indicar su ubicación. Cuando lo ve, debe reconocerlo al tacto. Todo salió bien: el jugador atrapado lidera la siguiente ronda.

El juego se desarrolla: capacidad de navegar por sonidos, reacciones.

Campanero

Necesitará: campana y diademas para todos los jugadores (menos uno).

Cómo jugar: como la gallina ciega, sólo que al revés. Todos los jugadores, excepto uno, tienen los ojos vendados, se les cuelga una campana alrededor del cuello y se les atan las manos detrás de él (para no interferir con el toque de la campana). Y su tarea es deslizarse entre los jugadores, y estos deben atraparlo, concentrándose en el sonido de la campana. Es mejor elegir un espacio no muy grande para que el juego sea más interesante.

El juego se desarrolla: ingenio, capacidad de navegar por sonidos.

Pies más altos del suelo

Necesitará: una plataforma con diferentes lugares donde subir (bancos, barra horizontal, árboles, tocones, etc.).

Cómo jugar: El conductor debe alcanzar a otros jugadores e intentar tocarlos, como en cualquier juego de ponerse al día. Pero hay una regla: un jugador se vuelve intocable si sus pies no tocan el suelo. Para hacer esto, puedes trepar a un árbol o colgarte de una barra horizontal. No puedes levantarte del suelo durante mucho tiempo, tan pronto como el conductor se aleja, debes volver al juego.

El juego se desarrolla: Reacción, capacidad de correr rápido, buscar terreno más elevado.

Cuanto más silencioso vayas, más lejos llegarás

Necesitará: una plataforma de 20 metros.

Cómo jugar: necesitas dibujar 2 líneas, la distancia entre ellas debe ser de 20 metros (nada menos). El conductor se sitúa detrás de uno de ellos, de espaldas a los demás jugadores. El resto se sitúa al principio uno al lado del otro. El conductor debe pronunciar la frase “si conduces más silenciosamente, llegarás más lejos” a diferentes velocidades. ¡PARA!” e inmediatamente se da vuelta.

Mientras se pronuncia esta frase, los participantes pueden avanzar desde la línea de salida hacia el agua. Cuando se escuche la palabra "alto", todos deben quedarse quietos y no moverse. Si el conductor nota algún movimiento, señala al participante y éste queda eliminado.

El objetivo del juego es llegar a la meta y tocar al conductor, luego tú mismo ocupas su lugar.

El juego se desarrolla: Reacción, capacidad de correr rápidamente y detenerse ante una señal.

Patata caliente

Necesitará: balón y al menos 3 jugadores.

Cómo jugar: Los participantes formaron un círculo y se lanzaron la pelota entre sí. Si alguien deja caer o no golpea la pelota, se sienta en el centro. Desde allí podrás intentar atrapar una pelota que vuele por encima de tu cabeza, pero sin levantarte de la sentadilla. Si lo consigues, todos los prisioneros abandonan el círculo y el lanzador se sienta en su lugar.

El juego se desarrolla

Rana

Necesitará: pelota y pared, preferiblemente tiza.

Cómo jugar: en la pared debes trazar una línea con tiza al nivel de la rodilla de los jugadores. No puedes lanzar la pelota debajo de ella, de lo contrario perderás. Deben turnarse para lanzar la pelota para que rebote en la pared y vuele hacia los jugadores. El lanzador debe tener tiempo para saltarlo. Si no funciona, las letras "rana" se asignan una por una. Cometí un error 7 veces y me convertí en rana.

El juego se desarrolla: precisión, reacción, coordinación.

Gorilas

Necesitará: pelota, compañía de 4 o más jugadores.

Cómo jugar: Los "gorilas" se colocan a ambos lados del área de juego a una distancia de 8 a 10 metros. Hay otros jugadores entre ellos. Los gorilas deben lanzarse la pelota entre sí e intentar golpear a uno de los jugadores que se encuentran entre ellos. Ellos, a su vez, deben esquivar la pelota. Si la pelota alcanza el objetivo, el jugador queda eliminado del juego.

Los jugadores centrales restantes pueden atrapar el balón con las manos (si no tocó el suelo) y devolver al juego al jugador eliminado. Si atrapas una pelota que rebota en el suelo, tú mismo quedarás eliminado.

Tarde o temprano, solo quedará un jugador en la cancha, y luego tendrá que esquivar la espada tantas veces como sea mayor. Funcionó: todos los jugadores regresan a sus lugares y el juego continúa. Si no, entonces toma el lugar de uno de los porteros.

El juego se desarrolla: Precisión, agilidad, capacidad de esquivar, asistencia mutua.

Juegos para niños al aire libre en verano

Esta sección contiene juegos que no son muy activos, pero que siguen siendo muy interesantes y atraerán a los niños. Puedes jugarlos cuando ya no tengas fuerzas para correr, pero las ganas de jugar permanecen. Entonces te vendrán bien los juegos más tranquilos y menos activos.

conozco 5 nombres

Necesitará: pelota, compañía de al menos 3 jugadores.

Cómo jugar: el jugador toma la pelota, dice "Sé cinco nombres de niñas", golpea la pelota con la mano para que rebote en el suelo y dice: Tanya - uno, Katya - dos, y así sucesivamente hasta las 5. Luego usa otras variaciones de esta frase: Sé cinco... nombres de niños, flores, animales, ciudades... Todos estos temas generalmente se discuten antes de comenzar el juego o se plantean después de una etapa completada con éxito.

Cuando un jugador no tiene tiempo de pronunciar la palabra correcta mientras golpea la pelota o ésta vuela hacia un lado, la pelota pasa a otro participante. Todos los demás jugadores cometen sus errores y luego vuelve al primer jugador. Comienza el juego con la frase en la que cometió un error.

El juego se desarrolla: erudición, multitarea, destreza, capacidad de aceptar los errores y seguir adelante.

comestible-no comestible

Necesitará: balón y al menos 2 jugadores.

Cómo jugar: los jugadores deben pararse en fila y el conductor lanza la pelota al primero de ellos. Antes del lanzamiento, se pronuncia una palabra y la tarea del jugador es orientarse rápidamente. Si el objeto nombrado es comestible, atrapa la pelota. Si no se puede comer (no es comestible), se rechaza. El conductor debe confundir al jugador nombrando primero alimentos comestibles y luego, de repente, nombrando alimentos no comestibles. Si un jugador atrapa la pelota con un objeto no comestible o tira uno comestible, se convierte en conductor.

El juego se desarrolla: Atención, rapidez de reacción, sentido del humor.

Cuchillos

Necesitará: cuchillo

Cómo jugar: Los jugadores dibujan un círculo en la arena o el suelo y lo dividen en partes iguales según el número de participantes. Después de esto, intentan lanzar el cuchillo de modo que su punta se clave en el suelo en el área del enemigo. Si tiene éxito, el jugador corta parte del vecino del lugar donde cayó el cuchillo, borra la frontera y "conquista" la tierra. El objetivo del juego es capturar la mayor cantidad de territorio posible, preferiblemente todo.

Puedes lanzar de diferentes formas: normal, desde la palma, desde el puño, desde el codo, etc. Es recomendable jugar bajo la supervisión de un adulto para que los niños no se lastimen y mantengan la distancia.

El juego se desarrolla: atención, precisión, precaución, aprender a manejar armas blancas.

anillo-anillo

Necesitará: objeto pequeño (moneda, botón, anillo), más de 4 jugadores.

Cómo jugar: Los participantes se sientan en fila, con las manos ahuecadas frente a ellos. El líder sostiene el “anillo” con las palmas de las manos juntas y se turna para poner las palmas en el bote de los jugadores. Al mismo tiempo, lee en voz alta la pequeña rima “Me pongo y uso un anillo y se lo daré a alguien”. En algún momento deberá entregar un pequeño objeto a uno de los jugadores. Cuando ha rodeado a todos los jugadores de la fila, dice: “¡Ring-ring, sal al porche!”

En este momento, el jugador que tiene un anillo colocado en sus palmas debe levantarse rápidamente y correr hacia el líder. El resto de participantes sentados en la fila deberán detenerlo.

El juego se desarrolla: reacción rápida, destreza, atención, capacidad de seguir las manipulaciones de otros jugadores.

¿Irás al baile?

Necesitará: más de 2 jugadores.

Cómo jugar: Se selecciona un conductor, que al inicio del juego lee en voz alta una pequeña rima con las reglas “no digas sí y no, no digas blanco y negro, ¿irás al baile?” El participante responde “probablemente”, y el presentador le bombardea con diversas preguntas, preguntándole por los detalles del viaje. En qué montará, con quién, los colores de los vestidos o trajes, el color de alguna prenda de la festividad, etc. El presentador intenta con todas sus fuerzas obligar al jugador a decir palabras prohibidas: sí, no, negro, blanco. El jugador debe responder todas las preguntas, pero sin utilizar estas palabras.

El juego se desarrolla: piensa rápido y fuera de lo común, controla tu discurso.

Gatito scat maullido

Necesitará: niños y niñas preferiblemente en cantidades iguales.

Cómo jugar: los jugadores se alinean en fila, el líder se enfrenta a ellos y elige a un participante que les da la espalda a todos. El presentador señala a todos los jugadores sentados y hace la pregunta "¿gatito?" El participante que está de espaldas puede responder "correr", luego el líder se lo muestra al otro jugador, si responde "miau", entonces el líder pregunta "¿de qué color?". Cada color tiene su propio significado:

  • Blanco: 5 minutos solo en la entrada.
  • Verde: al participante se le hacen tres preguntas y solo puede responder "sí". Por ejemplo, "¿lo amas?"
  • Rojo: necesitas besar en los labios.
  • Rosa – beso en la mejilla.
  • Amarillo: los jugadores se retiran y puedes hacer 3 preguntas cualesquiera y recibir respuestas honestas.
  • Naranja: camina por la calle tomados de la mano para que todos puedan ver.
  • Azul: necesitas besar tu mano.
  • Púrpura: haz un pequeño truco sucio (tira de la cola de caballo o toma una horquilla).
  • El negro es una patada en el trasero, pero las chicas suelen sentirse ofendidas por esa elección.

El juego se desarrolla: enseña cómo comunicarse con el otro sexo

El océano está temblando

Necesitará: un pequeño grupo de niños alegres

Cómo jugar: el presentador debe darle la espalda a los jugadores y leer una pequeña rima de conteo

El mar se agita una vez
El mar está preocupado dos.
El mar está preocupado tres,
¡Congelación de figuras marinas!

Durante la cuenta atrás, los participantes deben mover las manos de forma caótica, representando ondas con ellas. Cuando termine el conteo, debes congelarte en una posición determinada. El presentador selecciona a cualquier jugador, lo toca y el participante debe representar su figura en movimiento. El presentador debe adivinar lo que representa el participante y, si no funciona, el que mostró la figura se convierte en presentador.

El juego se desarrolla: imaginación, arte, espontaneidad.

Juegos individuales interesantes para niños al aire libre en verano.

Desafortunadamente, no siempre es posible reclutar el número necesario de participantes para algunos juegos. Y en algunas situaciones, es necesario enseñarle a su hijo a divertirse solo, independientemente de otras personas. Es por ello que he destacado juegos que puedes jugar de forma segura solo o con tu madre.

Para empezar, simplemente puedes dar bicicleta, patines, patinar y otros equipos similares que te permitirán pasar un día divertido y activo al aire libre en verano. Incluso solo, tal actividad traerá una carga de emociones positivas.

Tenis con pared

Necesitará: raqueta, pelota de tenis y pared.

Cómo jugar: Lanza la pelota frente a ti y golpéala con la raqueta para que golpee la pared. La pelota rebotará y volará hacia atrás, el jugador debe golpear la pelota para que golpee la pared nuevamente. El juego continúa hasta que la pelota toca el suelo o el jugador falla.

El juego se desarrolla: coordinación, precisión, reacción.

Si hay dos jugadores, se puede jugar al tenis entre ellos o al bádminton, sustituyendo la pelota de tenis por un volante.

juego de pelota

Necesitará: pared y pelota que rebota.

Cómo jugar: debe pararse a unos pasos de la pared (la distancia se determina a simple vista, según las habilidades del niño). Debes lanzar la pelota contra la pared y atraparla, cada 10 movimientos el juego se vuelve más difícil:

  • Simplemente lanza y atrapa con ambas manos.
  • Aplaudir: necesitas tener tiempo para aplaudir.
  • Entrecruzado: cruza los brazos sobre el pecho.
  • De lado: golpea tus costados con las manos.
  • Rodilla: golpéate las rodillas.
  • Iniciar sesión: tenga tiempo para cruzar las manos como si estuviera sentado en un escritorio.
  • Ardillas: salta en el acto.
  • Flechas: siéntate y levántate.
  • Placas: giran alrededor de ti.
  • Dos velas: atrapa la pelota con las manos sosteniendo el cartel de “clase” (pulgar hacia arriba).
  • Ladrillos: atrapar con los puños.
  • Palos - con palmas rectas.
  • Chicos, golpeen las costuras con las manos.
  • Chicas: agarren el dobladillo del vestido (o finjan).
  • Delante y detrás: aplauda primero delante de usted y luego detrás de su espalda.
  • Detrás y adelante, viceversa, primero detrás de la espalda y luego frente a usted.
  • Punto: aplaude con las palmas de las manos sobre la cabeza.

Puedes inventar tus propias figuras para hacer el juego más difícil: aplaude 3 veces, pisa 5 veces, salta y gira alrededor de un eje.

El juego se desarrolla: coordinación, destreza, precisión.

Búsqueda del tesoro

Necesitará: ayuda de mamá que esconderá el “tesoro”

Cómo jugar: los padres deben esconder un tesoro en un lugar determinado, luego dibujar un mapa del área y marcar el lugar con el tesoro con una cruz. Puede dibujar un diagrama esquemático de un árbol y señalar con una flecha un punto de referencia hasta el siguiente objeto esquemático. Siguiendo las pistas, el niño llega al tesoro y se regocija con el hallazgo.

Puedes cambiar un poco el juego y reemplazar el "mapa del tesoro" con notas con pistas. Da la primera nota indicando el lugar donde se esconde la segunda. Y así el niño los irá encontrando uno a uno, y al final llegará al destino final.

Es recomendable especificar con antelación la zona de búsqueda para que el niño no se pierda en busca de tesoros.

El juego se desarrolla: Te enseña a navegar el terreno, determinación y atención.

Béisbol

Necesitará: globos de agua, hilos y un “murciélago” (puedes usar un palo).

Cómo jugar: Los padres o el propio jugador llenan los globos con agua, los atan con cuerdas y madera. El niño toma el bate y golpea las bombas de aire, disfrutando del rocío de agua.

El juego se desarrolla: precisión, coordinación.

Hay muchos juegos interesantes al aire libre para niños al aire libre en verano al aire libre, enumeré solo aquellos que recordaba y encontré una descripción en Internet. El punto "el juego se desarrolla" me pareció especialmente interesante, porque cuando era niño ni siquiera pensaba que esos juegos enseñaran algo. Por lo tanto, enséñeles a sus hijos a no quedarse en casa en verano, ¡sino a jugar con amigos afuera! Y los padres también pueden participar: es agradable sumergirse en estos divertidos juegos.

En los comentarios, agrega los juegos que jugaste con tus amigos) Es muy interesante recordarlos, como si estuvieras reviviendo todas estas increíbles experiencias)

Al comienzo del picnic, el presentador invita a los presentes a crear una especie de héroe a partir de materiales naturales que puedan encontrar en el bosque y el claro. Y más cerca del final del evento, se realiza un concurso para elegir la mejor embarcación, que se determina con los aplausos de los presentes.

Doctor loco

El juego requiere un gran claro. Un médico se volvió loco y empezó a perseguir a sus pacientes. Si toca la pierna de un jugador, deberá saltar sobre una; si toca su mano, tiene prohibido levantarla. Los médicos normales pueden curar a los enfermos; para ello, deben correr hacia el paciente y tocarlo. Al mismo tiempo, es importante no caer en las garras del enfurecido.

Pollo Ryaba

Todos los participantes se sientan en semicírculo, de modo que el abuelo conductor les dé la espalda. Los concursantes tienen una pelota de tenis, un huevo, que todos los participantes, las "gallinas", se pasan entre sí mientras suena la música. Tan pronto como la música se detiene, todas las gallinas caen al pasto, incluida la que tiene el “huevo”. El abuelo se da vuelta y trata de adivinar cuál de las “gallinas” tiene el testículo. Si aciertas, la gallina se convierte en abuelo, pero si no aciertas, el juego continúa.

Robinson Crusoe

Los participantes se dividen en parejas y cada pareja se convierte en Robinson Crusoe, que debe construir su propia cabaña (wigwam, lo que sea, para escapar del viento y la lluvia). A los muchachos se les dan entre 10 y 15 minutos, después de los cuales se determina el mejor edificio según los resultados de la votación (aplausos). Y las cabañas construidas se convertirán más tarde en un excelente parque infantil para los niños, o la misma compañía pasará la noche en ellas si el picnic se alarga de repente.

Besos

Este concurso se lleva a cabo si una empresa mixta va a la naturaleza. El presentador recorre a todos los presentes y asigna una letra a los hombres y un número a las mujeres. Ahora se extiende una manta sobre la hierba, el psíquico se sienta allí en posición de loto y comienza a moldear su destino. ÉL grita una combinación de letras y números, por ejemplo Zh9. La niña, a la que se le asigna el número 9, corre hacia el que grita y lo besa en la mejilla. Pero el joven al que se le asigna la letra Z debe reaccionar aún más rápido e interceptar a la chica incluso antes del beso. Si lo consigue, él mismo besa a la dama y se forma una “pareja”. Si no llegó a tiempo, ahora el que llegue tarde tendrá que conducir.

pez dorado

Esta competición es ideal para relajarse cerca del estanque. Los participantes reciben una caña de pescar y el primero que pesca un pez gana un premio. Si sus vacaciones transcurren lejos de un estanque, entonces puede utilizar como pez botellas de plástico suspendidas de un árbol a cierta altura. Las parejas participan en la pesca. Un participante se sube al segundo y, a la orden de "empezar", todos corren hacia el árbol con el "pez". Gana quien llegue más rápido a nuestro “estanque” artificial y atrape los peces primero.

Piedra, palo y pluma

El juego se desarrolla en 2 etapas. Primera etapa: encuentra 3 objetos (piedra, palo y pluma) más rápido que los demás. La segunda etapa: "lanzamiento" de objetos: quien lanza la piedra más lejos, lanza un palo y lanza una pluma. Los más rápidos, diestros y precisos recibirán un premio.

Eliminalo todo

Será necesario cronometrar a cada participante, por lo que deberás tener un cronómetro en tu teléfono. Cada participante se turna para colgar de una cuerda una botella de agua de la rama de un árbol. Al participante se le vendan los ojos, se le hace girar y se le entrega un palo grueso. A la orden de “inicio”, el participante comienza a golpear la botella para que se derrame agua. La pelea con la botella continúa hasta que no queda agua en ella. El participante que dedique menos tiempo a esta tarea que los demás ganará y recibirá un premio.

cazadores de zorros

Se forman equipos de 3 personas, 2 de las cuales son cazadores y el tercero es un zorro. Los cazadores tienen un lazo en la mano, uno para dos. Se trata de una bufanda ordinaria de 5 m de largo, a partir de la cual se hace un lazo, cuyos extremos quedan en manos de los cazadores. Entonces, a la señal del líder, comienza la caza. Los zorros deben deslizarse por el lazo y los cazadores deben apretar la soga alrededor de la cintura del zorro o al menos en la pierna. Puedes correr por todo el claro y, sin embargo, las multitudes y los montones son pequeños.

Cuando un grupo de niños se reúne en una casa de campo o en una casa privada, en un claro del bosque o en la orilla de un río, o tal vez en la terraza de verano de un café, los adultos definitivamente se enfrentarán a un problema: ¿qué es divertido? y emocionante de entretener a los niños que están privados de sus aparatos habituales? Especialmente si no estamos hablando solo de una comunicación amistosa, sino también de unas vacaciones infantiles, por ejemplo, un cumpleaños o la graduación de la escuela primaria.

Con la ayuda de diversión al aire libre modernizada y probada en el tiempo, puede cautivar tanto a los niños al pasar tiempo juntos que recordarán esta festividad durante mucho tiempo y pedirán apasionadamente que se repita.

Llamamos su atención sobre juegos y concursos al aire libre para que los niños celebren al aire libre en verano o primavera. Dependiendo de la diversidad del grupo infantil, las características e intereses de los pequeños invitados, los organizadores pueden combinar competiciones de diferentes grupos.

¡Use su imaginación! Muchos concursos se pueden adaptar al tema de sus vacaciones. Por ejemplo, los juegos basados ​​en juegos de recuperación no necesariamente tienen que llamarse “gato y ratón”: ¡tal vez sea un equipo de cachorros persiguiendo a CATastrophe, un tiburón persiguiendo pececillos o una bruja persiguiendo princesas!

Varios juegos requieren accesorios simples, la mayoría de los cuales están siempre a mano, pero es mejor preocuparse por ellos con anticipación:

  • soga;
  • bolos o botellas de plástico cargadas con agua, frijoles o guisantes;
  • pelotas);
  • Globos;
  • un trozo de tela, tul, una bufanda larga;
  • guijarros;
  • castañas;
  • vegetales y frutas;
  • pistolas de agua.

¡No olvides encargarte de los premios y souvenirs para los jóvenes ganadores de los concursos!

juegos de combate

Estas competiciones se basan en ganar un partido concreto. E incluso si la batalla es una broma, la victoria siempre es una victoria y debe ser recompensada con un premio.

  1. "Gallos". Los niños se dividen en parejas. Se ata un globo al tobillo de cada niño. El objetivo es hacer estallar el globo de tu oponente pisándolo, evitando al mismo tiempo que el tuyo explote. Durante el juego definitivamente deberías poner música divertida.
  2. "Rey de la colina". Son posibles varias variaciones de este popular juego. Puedes intentar derribar al "rey" del tronco con un globo largo o una almohada. ¿Qué pasa si no lo derribas, sino que intentas quitarte la enorme corona y ponértela tú mismo? ¿O competir para ver quién puede mantener el equilibrio por más tiempo estando de pie sobre la pelota? ¿O sostener un globo en la punta del dedo?
  3. Torneo. Este juego ruidoso y divertido es muy divertido para los niños (¡y normalmente aterroriza a los adultos!). ¡Dale a los niños fundas de almohada con un puñado de plumas en cada una, globos inflados, “bombas” de papel con agua y desafíales a derrotar al equipo contrario! Puedes organizar "ladrones cosacos" de agua: si te golpean en la mano, ya no podrás disparar con esa mano, si te golpean en la pierna tendrás que saltar sobre una, bueno, si te golpean en la cabeza , ¿qué puedes hacer? ¡Estás fuera! Aquí se necesita un árbitro. ¡Pero puedes tener una batalla maravillosamente divertida entre dos ejércitos! Deja que los niños se diviertan y los adultos también.
  4. "Paparazzi". El juego se basa en el hecho de que los niños modernos suelen llevar teléfonos móviles con una cámara incorporada. Deje que un par de participantes tomen "armas". En la espalda de todos se coloca un "signo secreto": una imagen brillante, por ejemplo, una flor, un animal, un arco iris. El objetivo es tomar una foto del cartel de tu oponente más rápido de lo que él puede tomar una foto tuya mientras suena la música. ¿Te imaginas el “baile” divertido que verán los demás? Y el ganador será fácil de determinar en función de las fotografías resultantes.

Juegos: correr y saltar la cuerda.

1. Carreras de relevos.

A los niños les encanta turnarse para correr tras varios objetos y realizar acciones intrincadas. Dependiendo del tema de las vacaciones y la disponibilidad de accesorios, puede ofrecer una variedad de escenarios de carreras de relevos, representándolos creativamente y dividiendo a los niños en dos o tres equipos:

  • pase una cadena alrededor de los alfileres o botellas que se muestran en el camino y regrese;
  • alimenta al conejito (erizo, perro...) con una zanahoria (manzana, hueso, etc.): en la línea de meta hay un juguete, que debes llevar el “golosino” uno a la vez;
  • correr con un palo, en el que en la meta hay que ensartar una hoja y regresar, y en la siguiente continuará el “kebab” general;
  • correr juntos en diferentes variaciones interesantes: poner la mano en el hombro del que está delante, sujetar la pierna doblada del que está detrás, o simplemente “como un tren”, uniéndose uno a la vez;
  • Coloque a los niños de diferentes equipos a lo largo del recorrido, y la carrera comienza con el paso de un palo, una pelota o un juguete de relevo: ¡lo principal es no pasar el palo a un oponente del otro equipo!

2. Varias etiquetas.

Todo tipo de variaciones basadas en catch-and-catch. Puedes atrapar a alguien que no lleva ropa de un determinado color (“etiquetas de colores”). Puedes unirte al jugador atrapado y continuar atrapándolo juntos, alargando la cadena.

Y si les da a dos conductores una bufanda larga o una cuerda, será interesante atrapar al resto y hacer un "bucle".

La “etiqueta de caracol” puede ser divertida: tendrás que alcanzar a los participantes que gatean cubiertos con cajas de cartón. O "etiqueta con una sola pierna": ¡tanto el receptor como los corredores saltan sobre una pierna!

3. "Aviones".

Las "áreas de aterrizaje" redondas se dibujan en el camino con tiza o se recubren con cuerdas; hay 1 menos que jugadores. Uno de los participantes es un despachador. Dirige una cadena de “aviones”, marca una ruta, les ordena agitar el ala derecha o izquierda y comenta lo que está justo delante.

A la orden "¡El clima no es apto para volar!" necesitas tomar rápidamente el lugar de aterrizaje. El despachador también está intentando hacer esto. Aquellos que no llegaron a tiempo se convertirán en despachadores en lugar de conductores.

4. Gomas de goma modernas.

¿Recuerdas los juegos infantiles de nuestras madres, cuando dos estaban de pie sosteniendo una banda elástica larga en los tobillos o las rodillas, y la tercera saltaba, siguiendo un determinado "programa"?

Si se te ocurren nombres modernos interesantes para varios métodos de salto, por ejemplo, "Louboutins", "robocars", etc., puedes intentar cautivar a un grupo pequeño, especialmente a chicas, con este juego. Quien recorra más lejos el programa sin pisar una goma elástica gana un premio.

5. "Juegos Olímpicos".

Este juego se puede jugar utilizando las mismas gomas que en la competición anterior. Dos participantes sostienen los bordes de una estructura en forma de arco (una banda elástica, cuyos extremos están atados en un círculo, cruces).

Al grito de “¡Juegos Olímpicos!” quienes lo sostienen dan una determinada posición a la estructura, y el resto de participantes deben cruzarla sin tocar la banda elástica. Puedes intentar saltar por encima o arrastrarte hasta el agujero resultante. Quien toca la goma elástica ocupa el lugar de quien la sostiene.

¡El ganador de la “Olimpiada” (el que logró escalar más veces seguidas, estableciendo un nuevo récord) tiene derecho a una medalla!

6. "Pierna alta".

Una variante de ponerse al día, en la que no se puede atrapar con uno o ambos pies a alguien que se ha parado en alguna colina. Si el corredor está colgado de la barra horizontal, ¡también queda fuera del juego!

Es necesario asegurarse de antemano de que en el sitio haya bancos, tocones, cubos volcados, etc.

7. “Lugar atesorado”.

Otro juego para aquellos que no quieren soltar su teléfono móvil. El juego comienza como el escondite normal.

Establezca un "lugar querido": por ejemplo, un banco debajo de un arbusto de lilas, donde el conductor cuenta hasta que los jugadores se esconden. Luego va a buscar a todos, y los jugadores deben intentar colarse en el "lugar preciado" sin ser vistos y tomarse una selfie allí.

Si el conductor logró encontrarlos antes o tuvo tiempo de tomar una foto en el “lugar preciado”, ¡gana! Y el metraje quedará como un recuerdo.

Juegos de habilidades

Estos juegos de competición se basan en la capacidad de realizar manipulaciones difíciles, incómodas y al mismo tiempo divertidas con varios objetos. Ganará el que lo haga mejor y más rápido que el resto. Es más divertido cuando en estos juegos participa un gran número de niños, pero algunos se pueden jugar con dos o tres participantes.

1.¿Lo sostuviste? Díselo a tu vecino.

De diferentes maneras puedes transferir ciertos objetos entre sí, uno al lado del otro, por ejemplo:

  • pelota debajo de la barbilla;
  • termómetro de cartón en la axila;
  • pegarse en los dientes;
  • un juguete de peluche entre las rodillas;
  • en parejas: muevan la pelota intercalada entre sus espaldas o entre sus frentes.

2. "¡Fuera las manos!"

Prepare artículos pequeños, verduras y frutas, solo asegúrese de que estén limpios. Pueden ser manzanas, naranjas, zanahorias, pepinos, así como pelotas, castañas, lápices, pequeños juguetes e incluso hojas.

Colócalos mezclados sobre la mesa. La tarea de los niños es transferir objetos, cada uno a su propia cesta, situada a cierta distancia. ¡Puedes transportarlo de cualquier forma excepto con los dedos! Se utilizarán codos, dientes, barbilla... Si se te cae, habrá 1 artículo menos en tu cesta... Ganará el que tenga más artículos en la cesta al final del juego.

3. “Gachas para el zorro”.

Puedes vencer esta competencia usando cualquier escenario conveniente; para los pequeños fanáticos de "Kolobok", este es adecuado: para que el Zorro no se coma Kolobok, ¡debes alimentarlo con gachas!

Las ollas de avena ya están en el muñón y es necesario verter el cereal en ellas con una cuchara, que los jóvenes "koloboks" sostendrán entre sus dientes. ¡Saca el cereal de la bolsa común y llévalo a tu tetera! El premio se entregará a aquel cuyo zorro resulte estar mejor alimentado.

4. "Flamenco".

El claro será una superficie de agua y los niños descalzos que caminan sobre la hierba serán flamencos. Para hacerlo más interesante, puedes regalar picos falsos o capas rosas. Hay castañas esparcidas por el claro; serán peces.

Los flamencos deben atraparlos -¡naturalmente, con los pies descalzos!- y luego cogerlos y ponerlos en el centro del claro, donde habrá un “nido”.

5. Vuelo “Por instrumentos”.

Este juego es para niños mayores. Prepare una “carrera de obstáculos”: una cuerda para saltar, bolos para rodear, un banco para trepar, etc.

Por turnos, cada jugador tiene los ojos vendados y camina “sobre instrumentos”, es decir, siguiendo las instrucciones de los demás. Puedes permitir un alboroto alegre cuando todos dan consejos al mismo tiempo. O introduce un toque de orden guiando al primer jugador a través de ti y luego declarando que todos los que acaban de superar la franja se convierten en despachadores.

Y si eliminas silenciosamente algunos de los obstáculos y el jugador supera con diligencia el camino libre, ¡será aún más divertido!

6. "Trato incómodo".

Todo el mundo sabe lo difícil que es comerse una manzana que cuelga de un hilo. ¡Intenta sacar dulces de un tazón de harina con los dientes o beber agua de un vaso de plástico sin usar las manos!

Juegos en un solo lugar

Cuando todos hayan estado corriendo y saltando, podrás jugar a algo igual de divertido, pero que no requiera mucho movimiento. Estos juegos calmarán un poco a los niños y al mismo tiempo añadirán variedad adicional.


misiones de los niños

Los juegos que consisten en completar tareas paso a paso o buscar tesoros escondidos son cada vez más populares. Una competencia de este tipo, por supuesto, requiere una preparación preliminar, pero permite mantener ocupados a los niños durante mucho tiempo y, además, es fácil vincularla a cualquier tema festivo. Las variaciones dependen de la edad y capacidades de los niños, así como de su talento como organizador.

  1. "Lotería Mágica". Esconde las “bolas de lotería” (cajas sorpresa de Kinder, bolas de colores, huevos de madera, castañas con números escritos con rotulador) en diversos lugares donde los niños puedan encontrarlas: debajo del porche, en los frambuesas, en un hueco o entre las raíces. de un viejo árbol. Anuncie la búsqueda y luego extraiga los números resultantes, otorgando un premio interesante a cada uno.
  2. "Cazadores de tesoros". Haga un "mapa pirata", tras el cual los niños podrán encontrar el "tesoro" escondido. Puede haber uno o dos mapas diferentes para una competición por equipos. Proporciona una ruta compleja con puntos intermedios en los que necesitarás completar algo para poder seguir adelante. Por ejemplo, "diez pasos al norte desde el mirador", pero ¿cómo se puede determinar dónde está el norte? Coloque una brújula sobre la mesa del mirador y déjeles que descubran cómo usarla. O dales una pista después de resolver el acertijo. Al final, el "tesoro" se puede desenterrar (cuidar las palas) o sacarlo en un cofre desde algún escondite. El “tesoro” serán souvenirs o dulces para todos los invitados.
  3. "Conquistadores". Aquí la preparación será más exhaustiva. La ruta de búsqueda debe determinarse en función del terreno: flechas hechas de ramas, guijarros volteados y desplazados, indicaciones en los troncos de los árboles... Puedes hacerlo un poco más sencillo: pinta los guijarros con pintura blanca, dibuja una flecha en cada guijarro y esconde estos guijarros indicadores a lo largo de toda la ruta. ¡Deje que los niños busquen hacia dónde moverse a continuación! Corre el riesgo de complicar el camino con flechas engañosas.
  4. “Resuélvelo y sigue adelante”. El camino de la misión estará marcado con acertijos, cada uno de los cuales cifra un punto de búsqueda específico. Todo depende de qué acertijos puedas encontrar o inventar: la respuesta debe ser uno u otro lugar, por ejemplo, un tocón, una figura de jardín de un gnomo o un hongo, un porche, una puerta, un manzano, una caseta para perros. , etc. Para una empresa senior, se pueden ofrecer competiciones adicionales en cada punto: para resolver el siguiente acertijo, es necesario, por ejemplo, resolver un acertijo, hacer algo, cantar una canción, etc.
  5. "De fotografías". Puede regalar a los niños fotografías numeradas, cada una de las cuales represente un lugar específico. Por supuesto, las imágenes deben ser fragmentarias, para que los niños tengan que pensar: ¿de qué árbol, por ejemplo, proviene esta rama bajo la cual se esconde la siguiente pista?
  6. "Finalizado cifrado". Al completar tareas sobre varios objetos, los niños reciben una letra clave. Al final, a partir de las letras recibidas, se recoge una palabra: el punto final de la búsqueda.
  7. "Recoger según la lista". La tarea de los niños es traer todos los elementos de la lista que hacéis con antelación. La lista debería verse como un acertijo: "Algo verde, algo que comience con K, algo con dos partes". O podría pedirles a los niños que saquen de 5 a 7 letras de la bolsa cada uno y que traigan objetos para cada letra. Puedes buscar objetos en el sitio, en el jardín, en la mesa de cumpleaños...

En cualquier combinación, los concursos propuestos seguramente agradarán a los niños. Y el organizador de todo este esplendor se ganará el cariño y el agradecimiento de los niños y de sus padres, así como un gran deseo de volver a visitaros para unas interesantes vacaciones infantiles. Después de todo, para los niños, la oportunidad de divertirse es mucho más valiosa que las golosinas e incluso los regalos.

Última modificación 13/04/2017

Los niños de 2 a 3 años son tan inquietos que a veces las madres no saben qué hacer con ellos y cómo dedicar su tiempo libre en beneficio de ellas y del bebé. Quieren caminar constantemente, a todas partes y en cualquier clima. Y esto no es sorprendente, porque todos los niños están muy interesados ​​en descubrir algo nuevo y aprender sobre el mundo que los rodea. ¿Cómo se puede diversificar una caminata con mal tiempo? Hay una salida: inventa juegos entretenidos y conviértelos en un pasatiempo divertido y educativo.

Desarrollar la inteligencia, la imaginación y el habla.

Los niños de dos o tres años quieren saber todo lo que hay en el mundo. Es a esta edad cuando hacen muchas preguntas diferentes, por eso es muy importante hablar con ellos de todo. Mientras camina en cualquier clima, puede comentar todo lo que observe en el camino. Habla sobre las estaciones y los fenómenos naturales que ocurren cuando cambian. Cuéntenos cuándo comienza el período de floración de las plantas y por qué aparecen los brotes en los árboles en primavera. A su descubridor le interesará saber sobre las aves migratorias y cuándo vuelan hacia el sur. ¿Cómo surge la hierba del suelo, por qué caen las hojas de los árboles en otoño, por qué duermen los osos en invierno, cómo florecen los capullos de las flores? Todo esto se puede contar convirtiendo la discusión en un juego real que ayudará al hombrecito a desarrollar la imaginación y el habla, lo que también tendrá un efecto beneficioso en sus capacidades mentales.

¿Quién camina?

Este juego le dará al bebé la oportunidad de familiarizarse con el mundo animal y las aves, y también le permitirá conocer mejor sus hábitos. La tarea del adulto es nombrar algún animal o pájaro y pedirle al niño que describa cómo se mueven. Por ejemplo: "oso": es necesario mostrar cómo camina un oso torpe, "conejito": un niño representa a un conejito saltando, "cuervo", cómo croa y bate sus alas. Entonces puedes cambiar de roles. Ahora el adulto debe probarse la imagen de algún animal o pájaro.

Hojas

En el parque, junto con las migajas, recogen hojas de diferentes árboles, pronunciando el nombre de cada uno de ellos. La tarea del pequeño inquieto es comparar todas las hojas, encontrar un árbol con las mismas hojas y recordar su nombre. Cuando termine la tarea, complíquela un poco agregando, por ejemplo, conos o bellotas a las hojas.

Nubes

Enséñele a su hijo qué son las nubes y cómo aparecen. Después de eso, observe su movimiento en el cielo y pregunte cómo se ve tal o cual nube, cómo se mueve, cuál es su forma y con qué rapidez cambia. Juntos, intenten inventar su propio cuento de hadas divertido sobre las nubes en el cielo. El objetivo del juego es desarrollar la imaginación y la fantasía de los niños.

Juego para el desarrollo de la actividad motora.

Para un niño, caminar al aire libre en cualquier clima es una oportunidad para divertirse saltando. A los niños les gusta especialmente correr entre charcos y botar botes. Cualquier movimiento no sólo desarrolla la actividad, sino que también tiene un efecto beneficioso sobre la inteligencia, el habla y los conceptos espaciales del niño. A través de esta actividad, el pequeño aprende a interactuar con el mundo que le rodea. Déjelo saltar, caminar por bordillos y escaleras, trepar a los árboles, participar en juegos al aire libre con otros niños y simplemente divertirse al aire libre en cualquier clima. Aunque el bebé se ensuciará la ropa, se beneficiará enormemente de este tipo de actividades al aire libre, que contribuirán a su crecimiento y correcto desarrollo.

Charcos de medición

De camino al parque, empieza a contar los charcos y a medir su perímetro. Esta actividad desarrolla perfectamente la lógica e introduce al niño en el conteo. Mide el perímetro del charco a lo largo de su borde y la profundidad con un palo. Después de caminar alrededor de todo, puede pedirle al inquieto que recuerde cuántos charcos grandes y pequeños había, y cuál de ellos tenía la mayor profundidad. Así tu hijo aprende a comparar, desarrolla la memoria y aprende a pensar lógico.

Río ancho

Un adulto construye las “orillas” del río con palos, que coloca paralelos entre sí. Debes saltar de un banco a otro, pero hazlo con mucho cuidado. Si la tarea era demasiado fácil, entonces se expanden los palos.

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