শিশুদের জন্য প্রকৃতিতে গেম এবং প্রতিযোগিতা। গ্রীষ্মে বাইরের শিশুদের জন্য গেম: 2 বছর বয়সী শিশুদের জন্য প্রকৃতির গেমগুলির একটি বড় নির্বাচন

গ্রীষ্মকালীন গেমস

গ্রীষ্ম সাধারণত বছরের সময় যখন বাচ্চারা বাড়ির বাইরে সবচেয়ে বেশি সময় কাটায়, তাদের বন্ধুদের সাথে খেলা করে।

শিশুদের সাথে প্রকৃতিতে বল খেলা

"বল এবং সাপ"এই গেমটি ছোটদের জন্য। এটি পুশিং দক্ষতা দেয়, সমন্বয় উন্নত করে এবং মনোযোগ বিকাশে সহায়তা করে। বাচ্চাদের একে অপরের বিপরীতে জোড়ায় ঘাসের উপর বসা উচিত। ছেলেদের মধ্যে দূরত্ব প্রায় এক মিটার হওয়া উচিত। শিশুরা সাপ ব্যবহার করে একে অপরের কাছে বলটি ঘুরিয়ে দেয়। একটি আরও জটিল সংস্করণ: আমরা বাচ্চাদের অবস্থান পরিবর্তন করতে বলি, প্রথমে তারা তাদের নিতম্বের উপর বসে বলটি ঘূর্ণায়মান করে, তারপরে স্কোয়াট করার সময়, তারপরে তাদের পায়ে দাঁড়ানোর সময়।

"লাফানো বল"এই গেমটি বাচ্চাদের দিক পরিবর্তন করলেও বল ধরতে শেখায়। আপনাকে একটি কম বা কম সমতল প্রাচীর খুঁজে বের করতে হবে, শিশুটিকে এই প্রাচীর থেকে প্রায় 2-3 মিটার দূরে রাখুন এবং বলটি এমনভাবে ছুঁড়তে বলুন যাতে বলটি দেয়ালে আঘাত করে এবং ফিরে আসে। বাউন্স করা বলটি শিশুকে ধরতে হবে। খেলাটি জটিল হতে পারে: আপনি শিশুকে বলটি ধরতে বলতে পারেন যেটি মেঝে/মাটিতে/অ্যাসফল্ট থেকে বাউন্স হয়েছে, অথবা যাতে শিশুটি বলটি ধরতে না পারে, তবে এটির উপর দিয়ে লাফ দেয়।

"বাউন্সার"এটি প্রকৃতিতে শিশুদের জন্য একটি সক্রিয় দলের খেলা। দুই খেলোয়াড় কোর্টের প্রান্তে দাঁড়িয়ে আছে, বাকি বাচ্চারা কোর্টের মাঝখানে। কোর্টের মাঝখানে ছেলেদের কাজ হল বলটি ফাঁকি দেওয়া, যা কোর্টের প্রান্তে দাঁড়িয়ে থাকা দুই খেলোয়াড় দ্বারা নিক্ষেপ করা হয়। যে বলে আঘাত পায় সে আউট হয়। যিনি সবচেয়ে বেশি সময় ধরে বলকে ফাঁকি দেন তিনি জিতেন।

প্রকৃতিতে শিশুদের জন্য আউটডোর বিনোদনমূলক গেম

"ধরে ফেলুন"- সবচেয়ে বিখ্যাত শিশুদের গেম এক. ক্যাচ-আপ হল এমন একটি খেলা যা ভ্রমণের জন্য, পিকনিকের জন্য বা শিশুদের একটি প্রফুল্ল দলের জন্য প্রকৃতির বনে খেলার জন্য উপযুক্ত। একজন চালায়, বাকিরা পালিয়ে যায়। চালক যাকে স্পর্শ করে সে নিজেই পানি হয়ে যায়।

"ক্লাসিক"অ্যাসফল্টে হপস্কচ আঁকার জন্য রঙিন চক ব্যবহার করে - 0 থেকে 10 পর্যন্ত সংখ্যা সহ বর্গক্ষেত্র। শিশুটি শূন্য নম্বরে একটি নুড়ি রাখে, এই বর্গক্ষেত্রে এক পায়ে লাফ দেয় এবং গণনার নিয়ম অনুসারে নুড়িটিকে পরবর্তী সংখ্যায় নিয়ে যাওয়ার চেষ্টা করে। তদুপরি, এটি এমনভাবে করা উচিত যাতে একটি পা বা একটি নুড়িও টানা ক্লাসিকের লাইনে না পড়ে। যে শিশু ত্রুটি ছাড়াই 10টি গ্রেডের মধ্য দিয়ে লাফ দেয় সে বিজয়ী হয়।

শিশুদের একটি প্রফুল্ল কোম্পানির জন্য প্রকৃতিতে প্রতিযোগিতামূলক গেম এবং শিশুদের গেম

"খরগোশ"শিশুরা একটি টানা লাইনে একটি সারিতে দাঁড়ায়, প্রতিটি শিশুকে অবশ্যই তিনটি লাফ দিতে হবে। এই তিনটি লাফের মধ্যে যে শিশুটি সবচেয়ে বেশি লাফ দেয় সে বিজয়ী হয়।

"হেরন - গিলে ফেলা"একজন উপস্থাপক নির্বাচন করা হয়েছে। তিনি কাজগুলি নিয়ে আসেন, এবং ছেলেদের অবশ্যই এই কাজগুলি সম্পূর্ণ করতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, কাজগুলির মধ্যে একটি হতে পারে একটি পায়ে যতক্ষণ সম্ভব গিলে ফেলার ভঙ্গিতে দাঁড়ানো, বা একটি হেরনের চিত্রিত করা।

বসন্ত - শরতের খেলা

স্লাশ, ঠান্ডা বাতাস এবং গুঁড়ি গুঁড়ি বৃষ্টি তাজা বাতাসে হাঁটার জন্য খুব একটা সুবিধাজনক নয়। এই সত্ত্বেও, যে কোনও আবহাওয়ায় শিশুদের সাথে হাঁটা প্রয়োজন। তাই এমনকি ময়লা এবং হালকা বৃষ্টি আপনাকে ভয় না করা উচিত। এখানে কিছু গেম রয়েছে যা আপনি আপনার বাচ্চাদের সাথে খেলতে পারেন।

"নীড়ে পাখি"আপনাকে অ্যাসফল্ট বা মাটিতে বৃত্ত আঁকতে হবে। এটা নীড় মত. বাচ্চারা যতটা খেলছে তার চেয়ে কম এমন একটি বাসা-বৃত্ত থাকা উচিত। উপস্থাপক বলেছেন: "সমস্ত পাখি নীড়ে আছে," এবং শিশুদের প্রত্যেকের নিজস্ব বৃত্তে দাঁড়ানো উচিত। যখন নেতা বলেন: "পাখিরা স্বাধীনভাবে উড়ছে!", শিশুরা বৃত্তের বাইরে চলে যায়, দৌড়ায় এবং খেলতে থাকে। কিন্তু যত তাড়াতাড়ি নেতা আবার বলেন: "পাখিরা নীড়ে আছে!", প্রত্যেককে তাদের বৃত্তে ফিরে যেতে হবে। নেতারও দখলে আছে একটি চক্র। একটি বৃত্ত ছাড়া বাকি শিশু নেতা হয়ে ওঠে.

"জাহাজ"প্রায়শই একজন বাবা, তার সন্তানের সাথে বেড়াতে যাওয়ার পরে, তিনি তার সন্তানের সাথে কী করতে বা খেলতে পারেন তার কোনও ধারণা নেই। "নৌকা" গেমটি সবচেয়ে সহজ এবং একই সাথে শিশু এবং প্রাপ্তবয়স্ক উভয়ের জন্যই খুব আকর্ষণীয় খেলা। আপনি অরিগামি ব্যবহার করে একটি কাগজের নৌকা তৈরি করতে পারেন। অথবা আপনি কাঠের টুকরো বা শুধু একটি ম্যাচ নিতে পারেন, একটি স্রোত খুঁজে পেতে এবং উন্নত নৌকাগুলি চালু করতে পারেন।

"ব্যক্তিগত গাছ"রাস্তায়, বনে, ভ্রমণে - যে কোনও জায়গায় আপনি সর্বদা আপনার সন্তানের সাথে এই সত্যটি সম্পর্কে কথা বলতে পারেন যে আমাদের চারপাশের বিশ্বকে ভালবাসা এবং সুরক্ষিত করা দরকার। যে কোনও শিশু আনন্দের সাথে উদ্ভিদকে সাহায্য করতে সম্মত হবে, উদাহরণস্বরূপ, একটি গাছ বা গুল্ম। এবং তারপরে তিনি তার গাছ বা গুল্ম পরিদর্শন করবেন, গাছটি কীভাবে বৃদ্ধি পায় তা দেখবেন এবং আনন্দের সাথে তার বন্ধুদের বলবেন যে এটি তার ব্যক্তিগত গাছ।

শীতকালীন গেমসশিশু এবং পিতামাতার জন্য

বছরের যে কোনও সময়ের জন্য অনেকগুলি আকর্ষণীয় গেম উদ্ভাবন করা যেতে পারে, তবে, সম্ভবত, শীতকালে, তুষার এবং ঠান্ডা থাকা সত্ত্বেও, সমস্ত ধরণের বিনোদনের একটি অবিশ্বাস্য পরিমাণ সরবরাহ করে।

"একটি দুর্গ নির্মাণ"সব ছেলে-মেয়েরা তাদের নিজস্ব দুর্গ তৈরির স্বপ্ন দেখে। কিভাবে এটা তুষার থেকে তৈরি করা যেতে পারে তাদের দেখান. উদাহরণস্বরূপ, আপনি একটি তুষারপাতের মধ্যে একটি তুষার টানেল খনন করতে পারেন!

"আমি জানি - আমি জানি না"এমনকি শীতকালে, আপনি সর্বদা আপনার সাথে একটি বল বাইরে নিয়ে যেতে পারেন এবং "আমি জানি - আমি জানি না" খেলাটি খেলতে পারেন। অবশ্যই, আপনাকে প্রথমে শিশুটিকে বলতে হবে যে শীতকালীন পাখি রয়েছে যারা শীতের জন্য এখানে থাকে এবং পরিযায়ী পাখি রয়েছে - এগুলি তারা যারা শীতের জন্য উষ্ণ জলবায়ুতে উড়ে যায় এবং বসন্তে ফিরে আসে। এবং তারপরে, "ভোজ্য - অখাদ্য" খেলার নীতি অনুসারে, শিশুকে একটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করুন - একটি শীতকালীন বা পরিযায়ী পাখি, এবং বলটি ছুঁড়ে দিন, শীতকালীন পাখিটি ধরে, পরিযায়ী পাখিটি ফিরে আসে।

আপনি দেখতে পাচ্ছেন, তাজা বাতাসে বাচ্চাদের সাথে খেলা সবসময়ই আকর্ষণীয়, শিক্ষামূলক এবং উত্তেজনাপূর্ণ কেবল বাচ্চাদের জন্যই নয়, প্রাপ্তবয়স্কদের জন্যও। আপনার বাচ্চাদের সাথে খেলুন! সর্বোপরি, সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল আপনি একসাথে আছেন।

19 আগস্ট 2016

অলস মাবিভাগ: 10 মন্তব্য

গ্রীষ্মে বাইরে শিশুদের জন্য গেম

এখন গ্রীষ্মের ছুটির উচ্চতা, এবং আপনাকে আপনার সন্তানকে বাইরে খেলতে উত্সাহিত করতে হবে। সর্বোপরি, এটি একটি কম্পিউটার, টিভিতে বসে থাকা বা ফোন নিয়ে সোফায় শুয়ে থাকার চেয়ে অনেক বেশি কার্যকর। অনুপ্রেরণার জন্য, আমি ইন্টারনেটে গ্রীষ্মে তাজা বাতাসে শিশুদের জন্য সবচেয়ে আকর্ষণীয় বহিরঙ্গন গেম খুঁজে পেয়েছি এবং আপনি আপনার বয়স এবং চরিত্রের জন্য উপযুক্ত বিকল্পগুলি বেছে নিন।

শেষে একটি শিশু একা খেলতে পারে এমন গেমগুলির একটি নির্বাচন রয়েছে। যদি হঠাৎ আপনার বন্ধুরা দূরে সরে যায় এবং কোন সঙ্গ না থাকে।

রাবার ব্যান্ড

প্রয়োজন হবে: 3-4 জন, ইলাস্টিক ব্যান্ড।

কিভাবে খেলতে হবে:একটি ইলাস্টিক ব্যান্ড নিন যাতে এটি এই গেমের জন্য সঠিক আকার হয়, একটি রিং তৈরি করতে প্রান্তগুলি একসাথে বেঁধে দিন। 2 শিশু একে অপরের বিপরীতে দাঁড়িয়ে আছে, এবং তাদের মধ্যে রাবার ব্যান্ড টানা হয়।

কিভাবে লাফ দিতে হবে: প্রথমে আপনাকে রাবার ব্যান্ডের একপাশে দাঁড়াতে হবে (উদাহরণস্বরূপ, ডানদিকে), জাম্প - পা ডান রাবার ব্যান্ডের উভয় পাশে, জাম্প, পা বাম রাবার ব্যান্ডের উভয় পাশে রয়েছে , JUMP, উভয় পা রাবার ব্যান্ডের বাম দিকে। ভিডিওটি আরও পরিষ্কার করতে দেখুন এবং আপনার সন্তানকে ব্যক্তিগত উদাহরণ দিয়ে দেখান।

রাবার ব্যান্ডের স্তর ধীরে ধীরে বৃদ্ধি পায়। প্রথম পর্যায়ে - গোড়ালিগুলির মধ্যে, প্রতিটি সফলভাবে সম্পন্ন স্তরের পরে, ইলাস্টিক ব্যান্ডটি উচ্চতর করা হয়: হাঁটু, পোঁদ, কোমর, বুক, বগল এবং এমনকি ঘাড়! মেয়েরা রাবার ব্যান্ডের উপর দিয়ে পালা করে ঝাঁপিয়ে পড়ে এবং যদি একটি ভুল করা হয় তবে পরবর্তী খেলোয়াড় অংশগ্রহণকারীকে প্রতিস্থাপন করে। পরাজিত ব্যক্তি "রাবার ব্যান্ডগুলি ধরে রাখতে" দাঁড়ায়।

গেমটি বিকাশ করে:সমন্বয়, সতর্কতা এবং ভেস্টিবুলার যন্ত্রপাতি। আপনার সন্তানকে ভালভাবে লাফ দিতে, প্রশিক্ষণ দিতে এবং অসুবিধাগুলি কাটিয়ে উঠতে শেখাবে।

ক্লাসিক

প্রয়োজন হবে: চক, সমতল ডামার এলাকা, পাথর। খেলোয়াড়ের সংখ্যা যেকোনো হতে পারে - 1 থেকে 10 বা তার বেশি।

কিভাবে খেলতে হবে: একটি সমতল পৃষ্ঠে, চক দিয়ে 10টি বর্গক্ষেত্র আঁকুন এবং সেগুলিতে সংখ্যা লিখুন। খেলোয়াড় একটি নির্দিষ্ট কোষে আঘাত করার জন্য একটি পাথর নিক্ষেপ করে। এর পরে, আপনাকে কোষ বরাবর পাথরে এক বা দুটি পায়ে লাফ দিতে হবে এবং একইভাবে ফিরে আসতে হবে। আদর্শ প্যাসেজ হল 1 থেকে 10 পর্যন্ত সমস্ত সংখ্যা সংগ্রহ করা।

যাইহোক, এই গেমটির আরও জটিল সংস্করণ রয়েছে এবং আপনি নীচের ভিডিওতে আরও জটিল নিয়মগুলি দেখতে পারেন:

খেলার বিকাশ ঘটে: যথার্থতা, তত্পরতা, মনোনিবেশ করার ক্ষমতা, এক বা দুই পায়ে লাফ দেওয়ার ক্ষমতা। বাচ্চারা খেলাধুলা করে সংখ্যা অধ্যয়ন করে।

শিকল-শিকল

প্রয়োজন হবে: 8 জনের বেশি লোক, এমনকি খেলোয়াড়ের সংখ্যা।

কিভাবে খেলতে হবে: অংশগ্রহণকারীদের 2টি সমান দলে বিভক্ত করা হয়েছে, যারা একটি লাইনে একে অপরের বিপরীতে দাঁড়িয়ে আছে - দলগুলির মধ্যে 10-15 মিটার হওয়া উচিত। খেলোয়াড়রা শক্তভাবে হাত ধরে রাখে। খেলা চলাকালীন আপনাকে কিছু বক্তৃতা পড়তে হবে:

প্রথম দল চিৎকার করে: “শেকল, শিকল, তুমি কাকে চাও? একটি নির্বাচন করুন!"
দ্বিতীয় দলটি উত্তর দেয়: "আমার বন্ধু।"
প্রথম: "তার নাম কি?"
দ্বিতীয় দলটি ইচ্ছাকৃতভাবে প্রতিপক্ষ দল থেকে কাউকে বেছে নেয়।

নির্বাচিত খেলোয়াড়কে দৌড়াতে হবে এবং প্রতিপক্ষ দলের চেইন ভাঙার চেষ্টা করতে হবে।

  • যদি এটি কাজ করে তবে তিনি যেকোনো অংশগ্রহণকারীকে বেছে নিতে পারেন এবং তাকে তার ঘরে নিয়ে আসতে পারেন।
  • যদি এটি ভেদ করা সম্ভব না হয় তবে অংশগ্রহণকারী তাদের চেইন হয়ে বিপক্ষ দলে যোগ দেয়।

পরবর্তী রাউন্ডে, সবকিছু পুনরাবৃত্তি হয়, এবং হারানো দল একটি "বন্ধু" বেছে নেয়। যে দলটিতে সবচেয়ে বেশি অংশগ্রহণকারী রয়েছে তারা জয়ী হয়।

গেমটি বিকাশ করে:দলের গুণাবলী, একসাথে লেগে থাকা, "সকলের বিরুদ্ধে এক" পরিস্থিতির মধ্য দিয়ে যাওয়ার চেষ্টা করা।

যাদুকর

প্রয়োজন হবে: 4-5 জনের বেশি অংশগ্রহণকারী এবং চালানোর জন্য ফাঁকা জায়গা।

কিভাবে খেলতে হবে: এটি লাঠির প্রকারের একটি। ড্রাইভিং প্লেয়ারকে অবশ্যই গেমের অংশগ্রহণকারীদের একজনকে ধরতে হবে এবং তাকে স্পর্শ করতে হবে (তাকে স্পর্শ করতে হবে)। বিচলিত অংশগ্রহণকারী তার বাহুগুলি পাশে ছড়িয়ে দেয় এবং অন্যান্য খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাকে "বিভ্রান্ত" করার জন্য তাকে স্পর্শ করতে হবে। উপস্থাপকের লক্ষ্য হল গেমের সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের জাদু করা (স্পর্শ করা) এবং তাদের অবশ্যই একে অপরকে সাহায্য করতে হবে এবং মুক্ত করতে হবে।

খেলার বিকাশ ঘটে: দ্রুত চালানোর ক্ষমতা, তত্পরতা, পারস্পরিক সহায়তা শেখায়।

আপনি গ্রীষ্মে জলের পিস্তল দিয়ে এই গেমটি খেলতে পারেন - এটি আরও মজাদার এবং আকর্ষণীয়।

কালো ঘোড়া

কিভাবে খেলতে হবে: সব কিছুই শেষ খেলার মতোই, কিন্তু শুধুমাত্র চর্বিযুক্ত অংশগ্রহণকারী চিৎকার করে "আমাকে বানান খুলুন, কালো ঘোড়া!"

কস্যাক ডাকাত

প্রয়োজন হবে: এমনকি অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যা (4 জনের বেশি), চক।

কিভাবে খেলতে হবে: খেলোয়াড়দের দুটি সমান দলে বিভক্ত করা হয় - "কস্যাকস" এবং "ডাকাতরা"। যে অঞ্চলের মধ্যে গেমটি খেলা হবে তা নির্ধারিত হয়। ডাকাতদের একটি গোপন শব্দে একমত হতে হবে এবং কস্যাককে অবশ্যই এটি খুঁজে বের করতে হবে।

Cossacks তাদের চোখ বন্ধ করে এবং কয়েক মিনিটের জন্য অপেক্ষা করে, যখন ডাকাতরা পালিয়ে যায় এবং চিহ্ন দিয়ে চিহ্নিত করে যে তারা কোন দিকে দৌড়েছে। তাদের অবশ্যই একটি নির্দিষ্ট অঞ্চলের মধ্য দিয়ে যেতে হবে, সময়ে সময়ে দেয়াল, ডামার, গাছ এবং কার্বগুলিতে চক তীর রেখে যেতে হবে।

Cossacks অবশ্যই তীর ব্যবহার করে ডাকাতদের ট্র্যাক করতে হবে এবং তাদের কলঙ্কিত করতে হবে। যদি একজন ডাকাতকে দাগ দেওয়া হয়, কস্যাক তাকে অবশ্যই কারাগারে নিয়ে যাবে। আপাতত, কসাক ডাকাতের হাত ধরে রেখেছে, সে পালাতে পারবে না, কিন্তু সে যদি তার খপ্পড় শিথিল করে হাত সরিয়ে নেয়, তবে ডাকাত পালিয়ে যেতে পারে। অন্য ডাকাতরা একজন বন্ধুকে উদ্ধার করতে পারে যদি তারা কস্যাককে কলঙ্কিত করে, যা নেতৃস্থানীয় বন্দী। অথবা এই Cossack সেই খেলোয়াড়কে কলঙ্কিত করতে পারে যে বন্দীকে সাহায্য করার চেষ্টা করছে, এবং সেখানে 2 জন বন্দী দুর্বৃত্ত থাকবে।

কারাগারে, Cossack গোপন শব্দ খুঁজে বের করতে সুড়সুড়ি বা অন্যান্য বন্ধুত্বপূর্ণ "নির্যাতন" ব্যবহার করতে হবে। ডাকাতরা কারাগারে যেতে পারে, বন্দীকে স্পর্শ করতে পারে এবং তারপর সে পালিয়ে যেতে পারে।

গেমটির লক্ষ্য হল সমস্ত ডাকাতকে ধরা বা তাদের গোপন শব্দ খুঁজে বের করা।

গেমটি বিকাশ করে:একজন ব্যক্তির পদচিহ্ন ট্র্যাক করুন, ভূখণ্ডে লুকিয়ে ও নেভিগেট করার ক্ষমতা এবং নিজের থেকে হাল ছাড়বেন না।

12 লাঠি (লুকান এবং খোঁজা)

প্রয়োজন হবে: লিভার (একটি তক্তা এবং এটির নীচে একটি ইট বা পাথর), 12টি আইসক্রিম লাঠি বা ডালপালা।

কিভাবে খেলতে হবে: পাথরের উপর লিভারটি রাখুন যাতে এটির এক তৃতীয়াংশ বাতাসে ঝুলে থাকে। বড় অর্ধেক (মাটিতে বিশ্রাম) 12 টি লাঠি বা ডাল রাখুন। চালককে জোর করে ছোট টিপের উপর পা রাখতে হবে যাতে 12টি লাঠি চারদিকে ছড়িয়ে পড়ে। যখন সে সংগ্রহ করছে এবং সেগুলি ফিরিয়ে দিচ্ছে, খেলোয়াড়দের দ্রুত লুকিয়ে রাখতে হবে।

এখন ড্রাইভারকে অবশ্যই প্লেয়ারটিকে খুঁজে বের করতে হবে যখন সে "টুকি-টা নাম" বলে চিৎকার করছে এবং লিভারের দিকে দৌড়ায়। যদি সে খুঁজে পাওয়া খেলোয়াড়ের থেকে এগিয়ে দৌড়াতে এবং লিভারে পা রাখতে পারে, তবে পরাজিত ব্যক্তি নেতা হয়ে যায় - সে লাঠি সংগ্রহ করে এবং খেলোয়াড়দের সন্ধান করে।

যদি লক্ষ্য করা প্লেয়ার ড্রাইভারের আগে লিভারে পৌঁছাতে সক্ষম হয়, তবে সে এটিতে পা দেয় এবং লাঠিগুলি ছড়িয়ে দেয়। ড্রাইভার আবার সব শুরু করে এবং খেলোয়াড়দের জন্য অনুসন্ধান চালিয়ে যায়।

আপনি অনির্দিষ্টকালের জন্য গেমটি খেলতে পারেন।

খেলার বিকাশ ঘটে: মনোযোগ, প্রতিক্রিয়া, দ্রুত এবং দক্ষতার সাথে লুকানোর ক্ষমতা, প্রয়োজনে দ্রুত দৌড়ান।

ঝমুরকি

প্রয়োজন হবে: চোখ বাঁধা, 3 জনের বেশি খেলোয়াড়।

কিভাবে খেলতে হবে: ড্রাইভার চোখ বেঁধে আছে, জায়গায় ঘুরছে এবং চারদিকে ছড়িয়ে আছে। ড্রাইভারকে, উঁকি না দিয়ে, অন্য খেলোয়াড়দের খুঁজে বের করতে হবে যারা তাদের অবস্থান নির্দেশ করতে হাততালি দেয়। যখন সে তা দেখবে, তাকে স্পর্শ করে চিনতে হবে। এটা কাজ করেছে - ধরা প্লেয়ার পরবর্তী রাউন্ডে নেতৃত্ব দেয়.

খেলার বিকাশ ঘটে: শব্দ, প্রতিক্রিয়া দ্বারা নেভিগেট করার ক্ষমতা।

ঘন্টা বাদক

প্রয়োজন হবে: সব খেলোয়াড়ের জন্য ঘণ্টা এবং হেডব্যান্ড (মাইনাস ওয়ান)।

কিভাবে খেলতে হবে: অন্ধ মানুষের বাফের মতো, শুধুমাত্র বিপরীতে। একজন বাদে সকল খেলোয়াড়ের চোখ বেঁধে রাখা হয় এবং তার গলায় একটি ঘণ্টা ঝুলানো হয় এবং তার হাত তার পিছনে বাঁধা থাকে (যাতে ঘণ্টা বাজতে বাধা না পড়ে)। এবং তার কাজ হল খেলোয়াড়দের মধ্যে স্লিপ করা, এবং তাদের অবশ্যই তাকে ধরতে হবে, ঘণ্টার শব্দে ফোকাস করে। গেমটিকে আরও আকর্ষণীয় করার জন্য খুব বড় নয় এমন জায়গা বেছে নেওয়া ভাল।

গেমটি বিকাশ করে:সম্পদ, শব্দ দ্বারা নেভিগেট করার ক্ষমতা।

মাটি থেকে উঁচু পা

প্রয়োজন হবে: বিভিন্ন জায়গা সহ একটি প্ল্যাটফর্ম যেখানে আপনি আরোহণ করতে পারেন (বেঞ্চ, অনুভূমিক বার, গাছ, স্টাম্প ইত্যাদি)।

কিভাবে খেলতে হবে: ড্রাইভারকে অবশ্যই অন্য খেলোয়াড়দের সাথে ধরতে হবে এবং তাদের স্পর্শ করার চেষ্টা করতে হবে, যে কোনো ক্যাচ-আপ গেমের মতো। তবে একটি নিয়ম আছে - একজন খেলোয়াড় অস্পৃশ্য হয়ে যায় যদি তার পা মাটিতে না স্পর্শ করে। এটি করার জন্য, আপনি একটি গাছে আরোহণ করতে পারেন বা একটি অনুভূমিক বারে ঝুলতে পারেন। আপনি খুব দীর্ঘ সময়ের জন্য মাটির উপরে উঠতে পারবেন না; ড্রাইভারটি সরে যাওয়ার সাথে সাথে আপনাকে গেমে ফিরে আসতে হবে।

গেমটি বিকাশ করে:প্রতিক্রিয়া, দ্রুত চালানোর ক্ষমতা, উচ্চ স্থল সন্ধান করুন।

আপনি যত শান্ত হবেন, ততই এগিয়ে যাবেন

প্রয়োজন হবে: 20 মিটার পরিমাপের একটি প্ল্যাটফর্ম।

কিভাবে খেলতে হবে: আপনাকে 2টি লাইন আঁকতে হবে, তাদের মধ্যে দূরত্ব 20 মিটার হওয়া উচিত (কম নয়)। ড্রাইভার তাদের একজনের পিছনে দাঁড়িয়ে আছে, তার পিছনে অন্য খেলোয়াড়দের সাথে। বাকিরা শুরুতে অন্যের পাশে দাঁড়ায়। ড্রাইভারকে অবশ্যই বিভিন্ন গতিতে "যদি আপনি আরও শান্তভাবে গাড়ি চালান তবে আপনি আরও এগিয়ে যাবেন" বাক্যটি উচ্চারণ করতে হবে। থামো!” এবং সাথে সাথে ঘুরে দাঁড়ায়।

যখন এই শব্দগুচ্ছটি বলা হচ্ছে, অংশগ্রহণকারীরা প্রারম্ভিক লাইন থেকে পানির দিকে যেতে পারে। যখন "স্টপ" শব্দটি শোনা যায়, তখন প্রত্যেককে অবশ্যই জায়গায় হিমায়িত করতে হবে এবং নড়াচড়া করতে হবে না। ড্রাইভার যদি কোন আন্দোলন লক্ষ্য করে, সে অংশগ্রহণকারীকে নির্দেশ করে এবং তাকে সরিয়ে দেওয়া হয়।

গেমটির লক্ষ্য হল ফিনিশিং লাইনে পৌঁছানো এবং ড্রাইভারকে স্পর্শ করা, তারপরে আপনি নিজেই তার জায়গা নেবেন।

গেমটি বিকাশ করে:প্রতিক্রিয়া, দ্রুত চালানো এবং একটি সংকেতে থামার ক্ষমতা।

গরম আলু

প্রয়োজন হবে: বল এবং কমপক্ষে 3 জন খেলোয়াড়।

কিভাবে খেলতে হবে: অংশগ্রহণকারীরা একটি বৃত্তে দাঁড়িয়ে একে অপরের কাছে বল ছুঁড়েছে। কেউ ড্রপ করলে বা বল না মারলে কেন্দ্রে বসে। সেখান থেকে আপনি আপনার মাথার উপর দিয়ে উড়ন্ত একটি বল ধরার চেষ্টা করতে পারেন, কিন্তু আপনার স্কোয়াট থেকে না উঠেই। আপনি সফল হলে, সমস্ত বন্দী বৃত্ত ছেড়ে চলে যায়, এবং নিক্ষেপকারী তাদের জায়গায় বসে।

খেলার বিকাশ ঘটে

ব্যাঙ

প্রয়োজন হবে: বল এবং প্রাচীর, বিশেষত চক।

কিভাবে খেলতে হবে: প্রাচীরের উপর আপনাকে খেলোয়াড়দের হাঁটু-বেল্টের স্তরে চক দিয়ে একটি রেখা আঁকতে হবে। আপনি এটির নীচে বল নিক্ষেপ করতে পারবেন না, অন্যথায় আপনি হারাবেন। আপনাকে বলটি ছুড়ে মারতে হবে যাতে এটি দেয়াল থেকে বাউন্স করে এবং খেলোয়াড়দের দিকে উড়ে যায়। নিক্ষেপকারী অংশগ্রহণকারীর অবশ্যই এটির উপর লাফ দেওয়ার সময় থাকতে হবে। যদি এটি কাজ না করে তবে "ব্যাঙ" অক্ষরগুলি একে একে বরাদ্দ করা হয়। আমি 7 বার ভুল করেছি এবং ব্যাঙ হয়েছি।

খেলার বিকাশ ঘটে: যথার্থতা, প্রতিক্রিয়া, সমন্বয়।

বাউন্সার

প্রয়োজন হবে: বল, 4 বা তার বেশি খেলোয়াড়ের সংস্থা।

কিভাবে খেলতে হবে: "বাউন্সার" 8-10 মিটার দূরত্বে খেলার জায়গার উভয় পাশে দাঁড়ানো। তাদের মধ্যে অন্য খেলোয়াড়ও রয়েছে। বাউন্সারদের অবশ্যই একে অপরের দিকে বল ছুঁড়তে হবে এবং তাদের মধ্যে থাকা একজন খেলোয়াড়কে আঘাত করার চেষ্টা করতে হবে। তারা, ঘুরে, বল ডজ করতে হবে. বল লক্ষ্যে পৌঁছালে খেলোয়াড়কে খেলা থেকে বাদ দেওয়া হয়।

বাকি কেন্দ্রের খেলোয়াড়রা তাদের হাত দিয়ে বলটি ধরতে পারে (যদি এটি মাটিতে স্পর্শ না করে) এবং বাদ পড়া খেলোয়াড়কে খেলার জন্য ফিরিয়ে দিতে পারে। আপনি যদি এমন একটি বল ধরেন যা মাটি থেকে বাউন্স হয়, তাহলে আপনি নিজেই নির্মূল হয়ে যাবেন।

শীঘ্রই বা পরে, কোর্টে কেবল একজন খেলোয়াড় বাকি থাকে এবং তারপরে তাকে যতবার বয়স হয় তলোয়ারটি ফাঁকি দিতে হবে। এটি কাজ করেছে - সমস্ত খেলোয়াড় তাদের জায়গায় ফিরে আসে এবং খেলা চলতে থাকে। যদি না হয়, তাহলে তিনি একজন বাউন্সারের জায়গা নেন।

গেমটি বিকাশ করে:নির্ভুলতা, তত্পরতা, ফাঁকি দেওয়ার ক্ষমতা, পারস্পরিক সহায়তা।

গরমে বাইরে বাচ্চাদের জন্য গেম

এই বিভাগে এমন গেম রয়েছে যেগুলি খুব সক্রিয় নয়, তবে এখনও খুব আকর্ষণীয় এবং শিশুদের কাছে আবেদন করবে৷ আপনি সেগুলি খেলতে পারেন যখন আপনার আর দৌড়ানোর শক্তি থাকে না, তবে খেলার ইচ্ছা থাকে। তাহলে শান্ত এবং কম সক্রিয় গেমগুলি কাজে আসবে।

আমি 5টি নাম জানি

প্রয়োজন হবে: বল, কমপক্ষে 3 জন খেলোয়াড়ের সংস্থা।

কিভাবে খেলতে হবে: খেলোয়াড় বলটি তুলে নেয়, বলে "আমি পাঁচটি মেয়ের নাম জানি," বলটি তার হাত দিয়ে আঘাত করে যাতে এটি মাটি থেকে বাউন্স হয়ে যায় এবং ডাকে: তানিয়া - এক, কাটিয়া - দুই এবং 5 পর্যন্ত। তারপর তিনি এই শব্দগুচ্ছের অন্যান্য ভিন্নতা ব্যবহার করেন: আমি পাঁচটি জানি... ছেলেদের নাম, ফুল, প্রাণী, শহর... এই সমস্ত বিষয়গুলি সাধারণত খেলা শুরুর আগে আলোচনা করা হয় বা সফলভাবে সমাপ্ত পর্যায় নিয়ে আসা হয়।

যখন একজন খেলোয়াড়ের বল আঘাত করার সময় সঠিক শব্দের নাম বলার সময় থাকে না বা এটি পাশের দিকে উড়ে যায়, তখন বলটি অন্য অংশগ্রহণকারীর কাছে যায়। অন্যান্য সমস্ত খেলোয়াড় তাদের ভুল করে, এবং তারপর এটি প্রথম খেলোয়াড়ের কাছে ফিরে আসে। তিনি যে বাক্যাংশে ভুল করেছেন সেটি দিয়ে খেলা শুরু করেন।

গেমটি বিকাশ করে:পাণ্ডিত্য, মাল্টিটাস্কিং, নিপুণতা, আপনার ভুলগুলি মেনে নেওয়ার এবং এগিয়ে যাওয়ার ক্ষমতা।

ভোজ্য-অখাদ্য

প্রয়োজন হবে: বল এবং কমপক্ষে 2 জন খেলোয়াড়।

কিভাবে খেলতে হবে: খেলোয়াড়দের এক সারিতে দাঁড়াতে হবে, এবং ড্রাইভার তাদের মধ্যে প্রথম বলটি নিক্ষেপ করে। নিক্ষেপের আগে, একটি শব্দ বলা হয় এবং খেলোয়াড়ের কাজটি দ্রুত তার বিয়ারিংগুলি খুঁজে পাওয়া। যদি নামযুক্ত আইটেমটি ভোজ্য হয় তবে তিনি বলটি ধরেন। যদি এটি খাওয়া যায় না (খাদ্যযোগ্য), তবে এটি পিটিয়ে ফেলা হয়। ড্রাইভারকে প্রথমে ভোজ্য খাবারের নামকরণ করে এবং তারপর হঠাৎ অখাদ্য খাবারের নামকরণ করে খেলোয়াড়কে বিভ্রান্ত করতে হবে। যদি একজন খেলোয়াড় একটি অখাদ্য বস্তুর উপর বলটি ধরেন বা একটি ভোজ্য বস্তু ফেলে দেন, তাহলে তিনি একজন চালক হয়ে যান।

গেমটি বিকাশ করে:মনোযোগ, প্রতিক্রিয়ার গতি, রসবোধ।

ছুরি

প্রয়োজন হবে: ছুরি

কিভাবে খেলতে হবে:খেলোয়াড়রা বালি বা মাটিতে একটি বৃত্ত আঁকে, অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যা অনুসারে সমান ভাগে ভাগ করে। এর পরে, তারা ছুরিটি নিক্ষেপ করার চেষ্টা করে যাতে এর ডগা শত্রুর এলাকায় মাটিতে লেগে যায়। সফল হলে, খেলোয়াড়টি ছুরিটি যেখানে পড়েছিল সেখান থেকে প্রতিবেশীর কিছু অংশ কেটে ফেলে, সীমানা মুছে দেয় এবং জমি "জয়" করে। গেমটির লক্ষ্য হল যতটা সম্ভব এলাকা দখল করা, বিশেষ করে এর সমস্ত অংশ।

আপনি বিভিন্ন উপায়ে নিক্ষেপ করতে পারেন: নিয়মিত, আপনার তালু থেকে, আপনার মুষ্টি থেকে, আপনার কনুই থেকে ইত্যাদি। প্রাপ্তবয়স্কদের তত্ত্বাবধানে খেলার পরামর্শ দেওয়া হয় যাতে শিশুরা আঘাত না পায় এবং তাদের দূরত্ব বজায় রাখে।

খেলার বিকাশ ঘটে: মনোযোগ, নির্ভুলতা, সতর্কতা, প্রান্তযুক্ত অস্ত্রগুলি পরিচালনা করতে শিখুন।

রিং-রিং

প্রয়োজন হবে: ছোট আইটেম (মুদ্রা, বোতাম, রিং), 4 জনের বেশি প্লেয়ার।

কিভাবে খেলতে হবে: অংশগ্রহণকারীরা একটি সারিতে বসে, তারা তাদের সামনে তাদের হাত কাপ করে। নেতা তার ভাঁজ করা হাতের "রিং" ধারণ করেন এবং খেলোয়াড়দের নৌকায় তার হাতের তালু রেখে দেন। একই সময়ে, তিনি ছোট্ট ছড়াটি পড়ে শোনান "আমি একটি আংটি পরি এবং আমি এটি কাউকে দেব।" কিছু সময়ে তাকে অবশ্যই খেলোয়াড়দের একজনকে একটি ছোট আইটেম দিতে হবে। যখন তিনি সারিতে থাকা সমস্ত খেলোয়াড়ের চারপাশে চলে যান, তখন তিনি বলেন, "রিং-রিং, বারান্দায় যাও!"

এই মুহুর্তে, যে খেলোয়াড়ের হাতের তালুতে একটি রিং রয়েছে তাকে দ্রুত উঠে নেতার কাছে দৌড়াতে হবে। সারিতে বসা বাকি অংশগ্রহণকারীদের তাকে থামাতে হবে।

খেলার বিকাশ ঘটে: দ্রুত প্রতিক্রিয়া, দক্ষতা, মনোযোগীতা, অন্যান্য খেলোয়াড়দের হেরফের নিরীক্ষণ করার ক্ষমতা।

বল যাবেন?

প্রয়োজন হবে: 2 জনের বেশি খেলোয়াড়।

কিভাবে খেলতে হবে:একজন ড্রাইভার নির্বাচন করা হয়েছে, যিনি গেমের শুরুতে নিয়মের সাথে একটি ছোট ছড়া পড়েন "হ্যাঁ এবং না বলবেন না, কালো এবং সাদা বলবেন না, আপনি কি বলটিতে যাবেন?" অংশগ্রহণকারী "সম্ভবত" উত্তর দেয়, এবং উপস্থাপক তাকে বিভিন্ন প্রশ্ন দিয়ে বোমাবর্ষণ করে, তাকে ভ্রমণের বিশদ সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করে। সে কিসের উপর চড়বে, কার সাথে, পোশাক বা স্যুটের রঙ, ছুটির দিনে কোন জিনিসের রঙ ইত্যাদি। উপস্থাপক তার সমস্ত শক্তি দিয়ে খেলোয়াড়কে নিষিদ্ধ শব্দ বলতে বাধ্য করার চেষ্টা করেন: হ্যাঁ, না, কালো, সাদা। খেলোয়াড়কে সমস্ত প্রশ্নের উত্তর দিতে হবে, কিন্তু এই শব্দগুলি ব্যবহার না করেই।

খেলার বিকাশ ঘটে: দ্রুত এবং বাক্সের বাইরে চিন্তা করুন, আপনার বক্তৃতা নিয়ন্ত্রণ করুন।

কিটি স্ক্যাট মিও

প্রয়োজন হবে: ছেলে এবং মেয়েরা সমান পরিমাণে পছন্দ করে।

কিভাবে খেলতে হবে: খেলোয়াড়রা সারিবদ্ধভাবে সারিবদ্ধ হন, নেতা তাদের মুখোমুখি হন এবং একজন অংশগ্রহণকারীকে বেছে নেন যিনি সবার দিকে ফিরে যান। উপস্থাপক সমস্ত উপবিষ্ট খেলোয়াড়দের দিকে ইঙ্গিত করে এবং প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে "কিটি?" অংশগ্রহণকারী তার পিঠ ঘুরিয়ে "ছুরি" উত্তর দিতে পারে, তারপর নেতা অন্য খেলোয়াড়কে দেখায়, যদি সে "মিয়উ" উত্তর দেয়, তাহলে নেতা জিজ্ঞেস করে "কি রঙ?"। প্রতিটি রঙের নিজস্ব অর্থ রয়েছে:

  • শুভ্র- 5 মিনিট একা প্রবেশ পথে।
  • সবুজ - অংশগ্রহণকারীকে যেকোনো তিনটি প্রশ্ন করা হয় এবং শুধুমাত্র "হ্যাঁ" উত্তর দিতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, "আপনি কি তাকে ভালবাসেন?"
  • লাল - আপনার ঠোঁটে চুম্বন করা দরকার।
  • গোলাপী - গালে চুমু।
  • হলুদ - খেলোয়াড়রা অবসর নেয় এবং আপনি যেকোনো 3টি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে পারেন এবং সৎ উত্তর পেতে পারেন।
  • কমলা- রাস্তায় হাত ধরে হাঁটুন যাতে সবাই দেখতে পায়।
  • নীল - আপনি হাত চুম্বন প্রয়োজন.
  • বেগুনি - একটি ছোট নোংরা কৌশল করুন (পনিটেল টানুন বা একটি চুলের পিন নিন)।
  • কালো বাট মধ্যে একটি লাথি, কিন্তু মেয়েরা সাধারণত এই ধরনের একটি পছন্দ দ্বারা বিক্ষুব্ধ হয়।

খেলার বিকাশ ঘটে: অন্য লিঙ্গের সাথে কীভাবে যোগাযোগ করতে হয় তা শেখায়

সাগর কাঁপছে

প্রয়োজন হবে: প্রফুল্ল শিশুদের একটি ছোট দল

কিভাবে খেলতে হবে: উপস্থাপককে অবশ্যই খেলোয়াড়দের থেকে দূরে সরে যেতে হবে এবং একটু গণনা ছড়া পড়তে হবে

সমুদ্র একসময় উত্তাল হয়
দুশ্চিন্তায় সাগর
সমুদ্র চিন্তিত তিন,
সমুদ্রের চিত্র জমে!

গণনা চলাকালীন, অংশগ্রহণকারীদের তাদের হাত বিশৃঙ্খলভাবে সরানো উচিত, তাদের হাত দিয়ে তরঙ্গ চিত্রিত করা উচিত। গণনা শেষ হলে, আপনাকে একটি নির্দিষ্ট অবস্থানে হিমায়িত করতে হবে। উপস্থাপক যেকোনো খেলোয়াড়কে নির্বাচন করেন, তাকে স্পর্শ করেন এবং অংশগ্রহণকারীকে অবশ্যই তার চিত্রটি গতিশীলভাবে চিত্রিত করতে হবে। উপস্থাপককে অবশ্যই অনুমান করতে হবে যে অংশগ্রহণকারী কী চিত্রিত করছে এবং যদি এটি কার্যকর না হয়, যিনি চিত্রটি দেখিয়েছেন তিনি উপস্থাপক হয়ে যাবেন।

গেমটি বিকাশ করে:কল্পনা, শৈল্পিকতা, স্বতঃস্ফূর্ততা।

গ্রীষ্মে বাইরে শিশুদের জন্য একক আকর্ষণীয় গেম

দুর্ভাগ্যবশত, কিছু গেমের জন্য প্রয়োজনীয় সংখ্যক অংশগ্রহণকারীদের নিয়োগ করা সবসময় সম্ভব হয় না। এবং কিছু পরিস্থিতিতে, আপনাকে অন্য লোকেদের নির্বিশেষে আপনার সন্তানকে নিজে থেকে মজা করতে শেখাতে হবে। এই কারণেই আমি গেমগুলি হাইলাইট করেছি যা আপনি নিরাপদে একা বা আপনার মায়ের সাথে খেলতে পারেন।

শুরু করার জন্য, আপনি সহজভাবে দিতে পারেন সাইকেল, রোলার স্কেট, স্কেটএবং অন্যান্য অনুরূপ সরঞ্জাম যা আপনাকে গ্রীষ্মে বাইরে একটি মজাদার এবং সক্রিয় দিন কাটাতে দেয়। এমনকি একা, এই ধরনের একটি কার্যকলাপ ইতিবাচক আবেগ একটি চার্জ আনতে হবে।

দেয়ালের সাথে টেনিস

প্রয়োজন হবে: র‌্যাকেট, টেনিস বল এবং প্রাচীর।

কিভাবে খেলতে হবে:বলটি আপনার সামনে নিক্ষেপ করুন এবং র্যাকেট দিয়ে আঘাত করুন যাতে এটি দেয়ালে আঘাত করে। বলটি এটি থেকে বাউন্স করবে এবং পিছনে উড়ে যাবে, খেলোয়াড়কে বলটি আঘাত করতে হবে যাতে এটি আবার দেয়ালে আঘাত করে। বল মাটিতে আঘাত না করা বা খেলোয়াড় মিস না হওয়া পর্যন্ত খেলা চলতে থাকে।

খেলার বিকাশ ঘটে: সমন্বয়, নির্ভুলতা, প্রতিক্রিয়া।

যদি দুইজন খেলোয়াড় থাকে, তাহলে আপনি নিজেদের মধ্যে টেনিস খেলতে পারেন বা ব্যাডমিন্টন খেলতে পারেন, টেনিস বলটিকে শাটলকক দিয়ে প্রতিস্থাপন করতে পারেন।

গোলা নিক্ষেপ খেলা

প্রয়োজন হবে: প্রাচীর এবং বাউন্সিং বল।

কিভাবে খেলতে হবে: আপনাকে প্রাচীর থেকে কয়েক ধাপ দাঁড়াতে হবে (সন্তানের দক্ষতার উপর নির্ভর করে দূরত্বটি চোখের দ্বারা নির্ধারিত হয়)। আপনাকে বলটি দেয়ালের বিরুদ্ধে ছুঁড়ে ফেলতে হবে এবং এটি ধরতে হবে, প্রতি 10 চালে খেলাটি আরও কঠিন হয়ে যায়:

  • শুধু নিক্ষেপ এবং দুই হাতে ধরা.
  • তালি - আপনার হাতে তালি দেওয়ার জন্য আপনার সময় থাকতে হবে।
  • ক্রিসক্রস - আপনার বুকের উপর আপনার অস্ত্র ক্রস.
  • আপনার দিকে - আপনার পাশে আপনার হাত থাপ্পড়.
  • হাঁটু - আপনার হাঁটু চড়.
  • লগ - আপনার হাত ভাঁজ করার সময় আছে যেন আপনি একটি ডেস্কে বসে আছেন।
  • কাঠবিড়ালি - ঘটনাস্থলে ঝাঁপ দাও.
  • তীর - বসুন এবং উঠুন।
  • প্লেট - নিজের চারপাশে জায়গায় ঘুরুন।
  • দুটি মোমবাতি - "ক্লাস" চিহ্ন (থাম্বস আপ) ধরে আপনার হাত দিয়ে বলটি ধরুন।
  • ইট - মুষ্টি দিয়ে ধরা।
  • লাঠি - সোজা হাতের তালু দিয়ে।
  • ছেলেরা - seams এ আপনার হাত থাপ্পড়.
  • মেয়েরা - পোশাকের হেম ধরুন (বা ভান করুন)।
  • সামনে এবং পিছনে - প্রথমে আপনার সামনে আপনার হাত তালি দিন, তারপর আপনার পিছনে।
  • পিছনে এবং সামনে - বিপরীতভাবে, প্রথমে আপনার পিছনে, তারপর আপনার সামনে।
  • পিরিয়ড - আপনার মাথার উপর হাত তালি দিন।

গেমটিকে আরও কঠিন করতে আপনি আপনার নিজস্ব পরিসংখ্যান নিয়ে আসতে পারেন: 3 বার হাততালি দিন, 5 বার থামুন, লাফ দিন এবং একটি অক্ষের চারপাশে ঘুরুন।

খেলার বিকাশ ঘটে: সমন্বয়, দক্ষতা, নির্ভুলতা।

গুপ্তধন শিকার

প্রয়োজন হবে: মায়ের কাছ থেকে সাহায্য যারা "ধন" লুকিয়ে রাখবে

কিভাবে খেলতে হবে: পিতামাতাদের একটি নির্দিষ্ট জায়গায় একটি ধন লুকিয়ে রাখতে হবে, এবং তারপর এলাকার একটি মানচিত্র আঁকতে হবে এবং একটি ক্রস দিয়ে ধন দিয়ে স্থানটিকে চিহ্নিত করতে হবে। আপনি একটি গাছের একটি পরিকল্পিত চিত্র আঁকতে পারেন এবং এটি থেকে একটি তীর দিয়ে পরবর্তী পরিকল্পিত বস্তুতে একটি ল্যান্ডমার্কের দিকে নির্দেশ করতে পারেন। ক্লুগুলি অনুসরণ করে, শিশুটি ধনটি পায় এবং খুঁজে পেয়ে আনন্দিত হয়।

আপনি গেমটি কিছুটা পরিবর্তন করতে পারেন এবং ইঙ্গিত সহ নোটগুলির সাথে "ধন মানচিত্র" প্রতিস্থাপন করতে পারেন। প্রথম নোটটি যেখানে দ্বিতীয়টি লুকানো আছে তা নির্দেশ করে দিন। আর তাই শিশুটি একে একে তাদের খুঁজে পাবে এবং শেষ পর্যন্ত সে পৌঁছে যাবে চূড়ান্ত গন্তব্যে।

এটি আগে থেকেই অনুসন্ধান এলাকা নির্দিষ্ট করার পরামর্শ দেওয়া হয় যাতে শিশুটি ধন সন্ধানে হারিয়ে না যায়।

গেমটি বিকাশ করে:আপনাকে ভূখণ্ড, সংকল্প এবং মনোযোগীতা নেভিগেট করতে শেখায়।

বেসবল

প্রয়োজন হবে: জলের বেলুন, স্ট্রিং এবং একটি "ব্যাট" (আপনি একটি লাঠি ব্যবহার করতে পারেন)।

কিভাবে খেলতে হবে:পিতামাতা বা খেলোয়াড় নিজেই বেলুনগুলি জল দিয়ে পূর্ণ করে, স্ট্রিং এবং কাঠ দিয়ে বেঁধে রাখে। শিশুটি ব্যাট হাতে নিয়ে এয়ার বোমায় আঘাত করে, পানির স্প্রে উপভোগ করে।

গেমটি বিকাশ করে:নির্ভুলতা, সমন্বয়।

গ্রীষ্মে বাইরে তাজা বাতাসে বাচ্চাদের জন্য প্রচুর আকর্ষণীয় আউটডোর গেম রয়েছে, আমি কেবল সেগুলিই তালিকাভুক্ত করেছি যা আমি মনে রেখেছি এবং ইন্টারনেটে একটি বিবরণ পেয়েছি। আমি "গেমটি বিকাশ করে" পয়েন্টটি বিশেষত আকর্ষণীয় পেয়েছি, কারণ ছোটবেলায় আমি ভাবিনি যে এই জাতীয় গেমগুলি কিছু শিখিয়েছে। অতএব, আপনার বাচ্চাদের গ্রীষ্মে ঘরে বসে না থেকে বাইরে বন্ধুদের সাথে খেলতে শেখান! এবং অভিভাবকরাও জড়িত হতে পারেন - এই হালকা-হৃদয় গেমগুলিতে ডুবে থাকা ভাল।

মন্তব্যগুলিতে, আপনি আপনার বন্ধুদের সাথে যে গেমগুলি খেলেছেন তা যোগ করুন) সেগুলি মনে রাখা খুব আকর্ষণীয়, যেন আপনি এই সমস্ত আশ্চর্যজনক অভিজ্ঞতাগুলি পুনরায় উপভোগ করছেন)

পিকনিকের একেবারে শুরুতে, উপস্থাপক উপস্থিত ব্যক্তিদের প্রাকৃতিক উপকরণ থেকে এমন কিছু নায়ক তৈরি করার জন্য আমন্ত্রণ জানান যা তারা বন এবং পরিষ্কার করতে পারে। এবং ইভেন্টের শেষের কাছাকাছি, সেরা নৈপুণ্যের জন্য একটি প্রতিযোগিতা অনুষ্ঠিত হয়, যা উপস্থিতদের করতালি দ্বারা নির্ধারিত হয়।

পাগল ডাক্তার

গেমটির জন্য একটি বড় ক্লিয়ারিং প্রয়োজন। একজন ডাক্তার পাগল হয়ে রোগীদের তাড়া করতে লাগলেন। যদি তিনি একজন খেলোয়াড়ের পা স্পর্শ করেন, তবে তাকে অবশ্যই একটিতে লাফ দিতে হবে; যদি সে তার হাত স্পর্শ করে তবে তাকে এটি তুলতে নিষেধ করা হয়েছে। সাধারণ ডাক্তাররা অসুস্থ ব্যক্তিদের নিরাময় করতে পারেন; এটি করার জন্য, তাদের অবশ্যই রোগীর কাছে দৌড়াতে হবে এবং তাকে স্পর্শ করতে হবে। একই সময়ে, রাগান্বিত ব্যক্তির খপ্পরে না পড়া গুরুত্বপূর্ণ।

চিকেন রিয়াবা

সমস্ত অংশগ্রহণকারী একটি অর্ধবৃত্তে বসে, যাতে দাদা-ড্রাইভার তাদের পিছনে থাকে। প্রতিযোগীদের একটি টেনিস বল আছে - এটি একটি ডিম, যা সমস্ত অংশগ্রহণকারী - "মুরগি" - সঙ্গীত বাজানোর সময় একে অপরের কাছে পাস করে। গান বন্ধ হওয়ার সাথে সাথে, সমস্ত মুরগি ঘাসের উপর পড়ে যায়, যার মধ্যে একটি "ডিম" রয়েছে। দাদা ঘুরে ফিরে অনুমান করার চেষ্টা করেন যে কোন "মুরগির" অণ্ডকোষ আছে। আপনি যদি সঠিক অনুমান করেন তবে মুরগিটি দাদা হয়ে যায়, কিন্তু আপনি যদি সঠিক অনুমান না করেন তবে খেলাটি চলতে থাকে।

রবিনসন ক্রুস

অংশগ্রহণকারীদের জোড়ায় বিভক্ত করা হয় এবং প্রতিটি জোড়া রবিনসন ক্রুসোতে পরিণত হয়, যাদের অবশ্যই তাদের নিজস্ব কুঁড়েঘর তৈরি করতে হবে (উইগওয়াম, যাই হোক না কেন, বাতাস এবং বৃষ্টি থেকে বাঁচতে)। ছেলেদের প্রায় 10-15 মিনিট সময় দেওয়া হয়, তারপরে ভোটের ফলাফলের ভিত্তিতে সেরা বিল্ডিং নির্ধারণ করা হয় (সাধুবাদ)। এবং নির্মিত কুঁড়েঘরগুলি পরে শিশুদের জন্য একটি দুর্দান্ত খেলার মাঠ হয়ে উঠবে, বা পিকনিক হঠাৎ করে টানা হলে একই সংস্থা তাদের মধ্যে রাতারাতি থাকবে।

চুম্বন

এই প্রতিযোগিতা অনুষ্ঠিত হয় যদি একটি মিশ্র-সেক্স কোম্পানি প্রকৃতির কাছে যায়। উপস্থাপক উপস্থিত প্রত্যেকের চারপাশে যান এবং পুরুষদের একটি চিঠি এবং মহিলাদের জন্য একটি নম্বর বরাদ্দ করেন। এখন ঘাসের উপর একটি কম্বল বিছিয়ে দেওয়া হয়েছে, মনস্তাত্ত্বিক সেখানে পদ্মের অবস্থানে বসে নিয়তি গঠন করতে শুরু করে। তিনি অক্ষর এবং সংখ্যার সংমিশ্রণে চিৎকার করেন, উদাহরণস্বরূপ Zh9। মেয়েটি, যাকে 9 বরাদ্দ করা হয়েছে, চিৎকারের কাছে দৌড়ে যায় এবং তাকে গালে চুমু দেয়। কিন্তু যে যুবককে Z অক্ষর দেওয়া হয়েছে তাকে অবশ্যই আরও দ্রুত প্রতিক্রিয়া জানাতে হবে এবং চুম্বনের আগেও মেয়েটিকে আটকাতে হবে। যদি তিনি সফল হন, তবে তিনি নিজেই ভদ্রমহিলাকে চুম্বন করেন এবং একটি "দম্পতি" গঠিত হয়। যদি তিনি সময়মতো তা না করেন, তাহলে এখন দেরিতে আসা ব্যক্তিকে গাড়ি চালাতে হবে।

সোনার মাছ

এই প্রতিযোগিতাটি পুকুরের কাছাকাছি বিশ্রাম নেওয়ার জন্য আদর্শ। অংশগ্রহণকারীদের একটি মাছ ধরার রড দেওয়া হয়; প্রথম যে একটি মাছ ধরবে সে একটি পুরস্কার জিতেছে। যদি আপনার ছুটি একটি পুকুর থেকে অনেক দূরে সঞ্চালিত হয়, তাহলে আপনি একটি নির্দিষ্ট উচ্চতায় একটি গাছ থেকে ঝুলিয়ে রাখা প্লাস্টিকের বোতল মাছ হিসাবে ব্যবহার করতে পারেন। দম্পতিরা মাছ ধরায় অংশ নেয়। একজন অংশগ্রহণকারী দ্বিতীয়টিতে আরোহণ করে এবং "শুরু" আদেশে সবাই "মাছ" নিয়ে গাছের দিকে দৌড়ে যায়। যে ব্যক্তি আমাদের কৃত্রিম "পুকুরে" দ্রুত যায় এবং প্রথমে মাছ ধরে সে জিতবে।

পাথর, লাঠি এবং পালক

খেলা 2 পর্যায়ে সঞ্চালিত হয়. প্রথম পর্যায়: অন্যদের থেকে দ্রুত 3টি বস্তু (পাথর, লাঠি এবং পালক) খুঁজুন। দ্বিতীয় পর্যায়: "লঞ্চিং" অবজেক্ট - যে কেউ একটি পাথর সবচেয়ে দূরে ছুড়ে ফেলে, একটি লাঠি নিক্ষেপ করে এবং একটি পালক চালু করে। দ্রুততম, সবচেয়ে দক্ষ এবং নির্ভুল একটি পুরস্কার পাবে।

নক এটা সব আউট

প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে সময় নির্ধারণ করতে হবে, তাই আপনার ফোনে একটি টাইমার থাকতে হবে। প্রতিটি অংশগ্রহণকারী একটি দড়িতে গাছের ডাল থেকে পানির বোতল ঝুলিয়ে দেয়। অংশগ্রহণকারীকে চোখ বেঁধে রাখা হয়, চারপাশে ঘুরানো হয় এবং একটি মোটা লাঠি দেওয়া হয়। "শুরু" কমান্ডে, অংশগ্রহণকারী বোতলটি আঘাত করতে শুরু করে যাতে জল ছড়িয়ে পড়ে। বোতলের সাথে লড়াই চলতেই থাকে যতক্ষণ না এতে পানি থাকে না। যে অংশগ্রহণকারী অন্যদের তুলনায় এই টাস্কে কম সময় ব্যয় করবে সে জিতবে এবং একটি পুরস্কার পাবে।

শিয়াল শিকারী

3 জনের দল গঠিত হয়, যার মধ্যে 2 জন শিকারী এবং তৃতীয়টি একটি শিয়াল। শিকারীদের হাতে একটি লাসো আছে, দুইজনের জন্য একটি। এটি 5 মিটার দীর্ঘ একটি সাধারণ স্কার্ফ, যা থেকে একটি লুপ তৈরি করা হয়, যার শেষগুলি শিকারীদের হাতে থাকে। সুতরাং, নেতার সংকেতে, শিকার শুরু হয়। শেয়ালকে অবশ্যই লাসোর মধ্য দিয়ে পিছলে যেতে হবে এবং শিকারীদের অবশ্যই শিয়ালের কোমরের চারপাশে বা অন্তত পায়ে ফাঁস শক্ত করতে হবে। আপনি সমস্ত ক্লিয়ারিং জুড়ে চালাতে পারেন, এবং এখনও ভিড় এবং স্তূপ ছোট।

যখন বাচ্চাদের একটি দল একটি দাচায় বা একটি ব্যক্তিগত বাড়িতে, বন পরিষ্কারে বা নদীর তীরে বা সম্ভবত একটি ক্যাফের গ্রীষ্মের ছাদে জড়ো হয়, তখন প্রাপ্তবয়স্করা অবশ্যই একটি সমস্যার মুখোমুখি হবে: মজা কী? এবং উত্তেজনাপূর্ণ উপায় শিশুদের দখল যারা তাদের স্বাভাবিক গ্যাজেট থেকে বিচ্ছিন্ন? বিশেষত যদি আমরা কেবল বন্ধুত্বপূর্ণ যোগাযোগের বিষয়ে নয়, বাচ্চাদের ছুটির বিষয়ে কথা বলি, উদাহরণস্বরূপ, জন্মদিন বা প্রাথমিক বিদ্যালয় থেকে স্নাতক।

সময়-পরীক্ষিত এবং আধুনিকীকৃত বহিরঙ্গন মজার সাহায্যে, আপনি বাচ্চাদের একসাথে সময় কাটাতে এতটাই মোহিত করতে পারেন যে তারা এই ছুটিটিকে দীর্ঘ সময়ের জন্য মনে রাখবে এবং আবেগের সাথে পুনরাবৃত্তি করার জন্য জিজ্ঞাসা করবে!

গ্রীষ্ম বা বসন্তে বাচ্চাদের বাইরে উদযাপন করার জন্য আমরা আউটডোর গেমস এবং প্রতিযোগিতাগুলি আপনার নজরে আনছি। শিশুদের গোষ্ঠীর বৈচিত্র্য, সামান্য অতিথিদের বৈশিষ্ট্য এবং আগ্রহের উপর নির্ভর করে আয়োজকরা বিভিন্ন গ্রুপ থেকে প্রতিযোগিতা একত্রিত করতে পারে।

তোমার কল্পনা শক্তি ব্যবহার কর!অনেক প্রতিযোগিতা আপনার ছুটির থিম অনুসারে অভিযোজিত হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, ক্যাচ-আপ গেমগুলির উপর ভিত্তি করে গেমগুলিকে "বিড়াল এবং ইঁদুর" বলা উচিত নয়: হতে পারে এটি একটি কুকুরছানাদের দল যা বিপর্যয়কে তাড়া করছে, একটি হাঙ্গর ছোট মাছকে তাড়া করছে বা রাজকন্যাদের তাড়া করছে একটি ডাইনি!

বেশ কয়েকটি গেমের জন্য সাধারণ প্রপস প্রয়োজন, যার বেশিরভাগই সর্বদা হাতে থাকে তবে সেগুলি সম্পর্কে আগে থেকেই চিন্তা করা ভাল:

  • দড়ি
  • জল, মটরশুটি বা মটর দিয়ে ওজন করা skittles বা প্লাস্টিকের বোতল;
  • বল(গুলি);
  • বেলুন;
  • ফ্যাব্রিক একটি টুকরা, tulle, একটি দীর্ঘ স্কার্ফ;
  • নুড়ি;
  • চেস্টনাট;
  • শাক - সবজী ও ফল;
  • জল পিস্তল।

প্রতিযোগিতার তরুণ বিজয়ীদের জন্য পুরস্কার এবং স্যুভেনির যত্ন নিতে ভুলবেন না!

যুদ্ধ খেলা

এই প্রতিযোগিতাগুলি একটি নির্দিষ্ট ম্যাচ জেতার উপর ভিত্তি করে। এবং যুদ্ধ একটি রসিকতা হলেও, বিজয় সবসময় একটি বিজয়, এবং এটি একটি পুরস্কার দিয়ে পুরস্কৃত করা উচিত.

  1. "মোরগ". শিশুদের জোড়ায় ভাগ করা হয়। প্রতিটি শিশুর গোড়ালিতে একটি বেলুন বাঁধা থাকে। লক্ষ্যটি হল আপনার প্রতিপক্ষের বেলুনটি বিস্ফোরিত করা, যখন আপনার নিজের ফেটে যাওয়া থেকে বিরত থাকুন। খেলা চলাকালীন আপনার অবশ্যই কিছু মজার সঙ্গীত চালু করা উচিত।
  2. "পাহাড়ের রাজা". এই জনপ্রিয় গেমের বিভিন্ন বৈচিত্র সম্ভব। আপনি একটি লম্বা বেলুন বা বালিশ দিয়ে লগ থেকে "রাজা" কে ছিটকে দেওয়ার চেষ্টা করতে পারেন। যদি আপনি এটিকে ছিটকে না ফেলেন তবে বিশাল মুকুটটি খুলে নিজের গায়ে লাগানোর চেষ্টা করেন? নাকি বলের উপর দাঁড়িয়ে কে সবচেয়ে বেশি সময় ধরে ভারসাম্য বজায় রাখতে পারে তা দেখার প্রতিযোগিতা? নাকি আপনার আঙুলের ডগায় বেলুন ধরে আছে?
  3. টুর্নামেন্ট. এই কোলাহলপূর্ণ এবং মজাদার খেলাটি শিশুদের জন্য অনেক মজার (এবং সাধারণত প্রাপ্তবয়স্কদের আতঙ্কিত করে!) বাচ্চাদের প্রতিটিতে এক মুঠো পালক দিয়ে বালিশের কেস, স্ফীত বেলুন, পানি দিয়ে কাগজের "বোমা" দিন এবং প্রতিপক্ষ দলকে পরাস্ত করার জন্য তাদের চ্যালেঞ্জ করুন! আপনি জলের ব্যবস্থা করতে পারেন "কস্যাক ডাকাত": আপনি যদি হাতে আঘাত পান তবে আপনি সেই হাত দিয়ে আর গুলি করতে পারবেন না, যদি আপনি পায়ে আঘাত পান তবে আপনাকে একটিতে লাফ দিতে হবে, ভাল, যদি আপনি মাথায় আঘাত পান , আপনি কি করতে পারেন, আপনি বাইরে! এখানে একজন রেফারির প্রয়োজন। কিন্তু আপনি দুই সেনাবাহিনীর মধ্যে একটি আশ্চর্যজনক মজার যুদ্ধ হতে পারে! বাচ্চাদের মজা করতে দিন, এবং বড়দেরও।
  4. "পাপারাজ্জি". গেমটি এই সত্যের উপর ভিত্তি করে যে আধুনিক শিশুরা প্রায়শই একটি অন্তর্নির্মিত ক্যামেরা সহ মোবাইল ফোন বহন করে। কয়েক জন অংশগ্রহণকারীকে "অস্ত্র" তুলতে দিন। একটি "গোপন চিহ্ন" প্রত্যেকের পিছনে সংযুক্ত থাকে - কিছু উজ্জ্বল ছবি, উদাহরণস্বরূপ, একটি ফুল, একটি প্রাণী, একটি রংধনু। লক্ষ্য হল মিউজিক বাজানোর সময় আপনার প্রতিপক্ষের চিহ্নের ছবি তোলার চেয়ে দ্রুত সে আপনার ছবি তুলতে পারে। আপনি কি একটি মজার "নাচ" অন্যদের দেখতে হবে কল্পনা করতে পারেন? এবং ফলাফল ফটোগ্রাফের উপর ভিত্তি করে বিজয়ী নির্ধারণ করা সহজ হবে।

গেমস - দৌড়ানো এবং দড়ি লাফানো

1. রিলে রেস.

শিশুরা বিভিন্ন বস্তুর পিছনে দৌড়াতে এবং জটিল ক্রিয়া সম্পাদন করতে পছন্দ করে। ছুটির থিম এবং প্রপসের প্রাপ্যতার উপর নির্ভর করে, আপনি বিভিন্ন ধরণের রিলে রেসের পরিস্থিতি অফার করতে পারেন, সৃজনশীলভাবে সেগুলি খেলতে পারেন এবং শিশুদের দুটি বা তিনটি দলে বিভক্ত করতে পারেন:

  • পথে প্রদর্শিত পিন বা বোতলগুলির চারপাশে একটি চেইন চালান এবং ফিরে যান;
  • খরগোশ (হেজহগ, কুকুর ...) একটি গাজর (আপেল, হাড় ইত্যাদি) খাওয়ান: ফিনিস লাইনে একটি খেলনা রয়েছে, যা আপনাকে একবারে একটি "ট্রিট" বহন করতে হবে;
  • একটি লাঠি দিয়ে দৌড়ানো, যার উপর ফিনিস লাইনে আপনাকে একটি পাতা স্ট্রিং করতে হবে এবং ফিরে আসতে হবে এবং পরবর্তীটি সাধারণ "কাবাব" চালিয়ে যাবে;
  • বিভিন্ন আকর্ষণীয় বৈচিত্রে একসাথে দৌড়ানো: সামনের একজনের কাঁধে আপনার হাত রাখা, পিছনে দাঁড়িয়ে থাকা ব্যক্তির বাঁকানো পা ধরে রাখা, বা কেবল "ট্রেনের মতো", একবারে একটিতে যোগ দেওয়া;
  • রুট বরাবর বিভিন্ন দলের শিশুদের রাখুন, এবং রান একটি রিলে স্টিক, বল বা খেলনা পাস দিয়ে শুরু হয়: মূল জিনিসটি অন্য দলের প্রতিপক্ষের কাছে লাঠিটি পাস করা নয়!

2. বিভিন্ন ট্যাগ.

ক্যাচ-এন্ড-ক্যাচের উপর ভিত্তি করে সব ধরণের বৈচিত্র। আপনি এমন কাউকে ধরতে পারেন যিনি একটি নির্দিষ্ট রঙের ("রঙিন ট্যাগ") পোশাক পরেননি। আপনি একটি ধরা খেলোয়াড়কে নিজের সাথে সংযুক্ত করতে পারেন এবং চেইনটি লম্বা করে একসাথে ধরা চালিয়ে যেতে পারেন।

এবং যদি আপনি দুই চালককে একটি দীর্ঘ স্কার্ফ বা দড়ি দেন, তবে বাকিদের ধরা আকর্ষণীয় হবে, তাদের একটি "লুপে" চালান।

"শামুক ট্যাগ" মজার হতে পারে - আপনাকে কার্ডবোর্ডের বাক্সে আচ্ছাদিত ক্রলিং অংশগ্রহণকারীদের সাথে ধরতে হবে। অথবা "এক পায়ের ট্যাগ" - ক্যাচার এবং রানার্স উভয়ই এক পায়ে লাফ দেয়!

3. "বিমান".

বৃত্তাকার "অবতরণ এলাকা" চক দিয়ে আঁকা বা দড়ি দিয়ে সারিবদ্ধ; খেলোয়াড়দের তুলনায় তাদের মধ্যে 1 কম। অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে একজন একজন প্রেরক। তিনি "বিমানগুলির" একটি শৃঙ্খলের নেতৃত্ব দেন, একটি রুট সেট করেন, তাদের ডান বা বাম ডানা দোলাতে নির্দেশ দেন, সরাসরি সামনে যা আছে তা মন্তব্য করেন।

কমান্ডে "আবহাওয়া উড়তে পারে না!" আপনি দ্রুত অবতরণ সাইট নিতে হবে. প্রেরণকারীও এটি করার চেষ্টা করছেন। যারা সময়মতো এটি তৈরি করেনি তারা ড্রাইভারের পরিবর্তে প্রেরক হয়ে উঠবে।

4. আধুনিক রাবার ব্যান্ড.

আমাদের মায়েদের শৈশবের খেলার কথা মনে আছে, যখন দু'জন তাদের গোড়ালি বা হাঁটুতে লম্বা ইলাস্টিক ব্যান্ড ধরে দাঁড়িয়েছিল এবং তৃতীয়জন একটি নির্দিষ্ট "প্রোগ্রাম" অনুসরণ করে লাফ দিয়েছিল?

আপনি যদি লাফ দেওয়ার বিভিন্ন পদ্ধতির জন্য আকর্ষণীয় আধুনিক নাম নিয়ে আসেন, উদাহরণস্বরূপ, "লাউবটিনস", "রোবোকারস" ইত্যাদি, আপনি এই গেমটি দিয়ে একটি ছোট দল, বিশেষত মেয়েদেরকে মোহিত করার চেষ্টা করতে পারেন। যে কেউ রাবার ব্যান্ডে না গিয়ে প্রোগ্রামটি সবচেয়ে দূরে যায় সে একটি পুরস্কার জিতেছে।

5. "অলিম্পিক".

এই গেমটি আগের প্রতিযোগিতার মতো একই রাবার ব্যান্ড ব্যবহার করে খেলা যেতে পারে। দুই অংশগ্রহণকারী একটি ধনুক আকৃতির কাঠামোর প্রান্ত ধরে রাখে (একটি ইলাস্টিক ব্যান্ড, যার শেষগুলি একটি বৃত্তে বাঁধা, ক্রস)।

"অলিম্পিক!" এর কান্নার সাথে যারা এটি ধারণ করে তারা কাঠামোটিকে একটি নির্দিষ্ট অবস্থান দেয় এবং বাকি অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই ইলাস্টিক ব্যান্ড স্পর্শ না করে এটি অতিক্রম করতে হবে। আপনি উপরে লাফানোর চেষ্টা করতে পারেন বা ফলে গর্তে ক্রল করতে পারেন। যে কেউ রাবার ব্যান্ডটি স্পর্শ করে সে এটি ধারণকারীদের একজনের স্থান নেয়।

"অলিম্পিয়াড" এর বিজয়ী (যে একজন সারিতে সর্বাধিকবার আরোহণ করতে সক্ষম হয়েছিল, একটি নতুন রেকর্ড স্থাপন করেছে) একটি পদকের অধিকারী!

6. "উচ্চ পা".

ক্যাচ-আপের একটি বৈকল্পিক, যেখানে আপনি এমন কাউকে ধরতে পারবেন না যিনি এক বা উভয় পায়ে পাহাড়ে দাঁড়িয়ে আছেন। রানার যদি অনুভূমিক বারে ঝুলে থাকে তবে সেও খেলার বাইরে!

আপনাকে আগেই নিশ্চিত করতে হবে যে সাইটে বেঞ্চ, স্টাম্প, উল্টে যাওয়া বালতি ইত্যাদি আছে।

7. "মূল্যবান স্থান".

যারা তাদের মোবাইল ফোন ছেড়ে দিতে চান না তাদের জন্য আরেকটি গেম। খেলা স্বাভাবিক লুকোচুরি মত শুরু হয়.

একটি "লালন স্থান" সেট আপ করুন: উদাহরণস্বরূপ, একটি লিলাক ঝোপের নীচে একটি বেঞ্চ, যেখানে খেলোয়াড়রা লুকানো পর্যন্ত ড্রাইভার গণনা করে। তারপরে তিনি সকলের সন্ধান করতে যান এবং খেলোয়াড়দের অবশ্যই অলক্ষিত "লালিত জায়গা" এ লুকিয়ে যাওয়ার চেষ্টা করতে হবে এবং সেখানে একটি সেলফি তুলতে হবে।

ড্রাইভার যদি তাদের আগে খুঁজে বের করতে সক্ষম হয় বা "লালিত জায়গায়" একটি ছবি তোলার সময় পায়, তবে সে জিতবে! আর ফুটেজ স্মৃতি হয়ে থাকবে।

স্কিল গেম

এই প্রতিযোগিতার গেমগুলি বিভিন্ন বস্তুর সাথে কিছু কঠিন, অসুবিধাজনক এবং একই সাথে মজার ম্যানিপুলেশনগুলি সম্পাদন করার ক্ষমতার উপর ভিত্তি করে। যে এটি বাকিদের চেয়ে ভাল এবং দ্রুত করবে সে জিতবে। এটি আরও মজাদার হয় যখন এই ধরনের গেমগুলিতে প্রচুর সংখ্যক শিশু অংশগ্রহণ করে, তবে কিছু দুই বা তিনজন অংশগ্রহণকারীর সাথে খেলা যেতে পারে।

1.আপনি এটা ধরে? আপনার প্রতিবেশীকে বলুন।

বিভিন্ন উপায়ে আপনি নির্দিষ্ট বস্তু একে অপরের কাছে স্থানান্তর করতে পারেন, পাশাপাশি দাঁড়িয়ে, উদাহরণস্বরূপ:

  • চিবুকের নীচে বল;
  • বগলে কার্ডবোর্ড থার্মোমিটার;
  • দাঁতে লেগে থাকা;
  • আপনার হাঁটুর মধ্যে রাখা একটি নরম খেলনা;
  • জোড়ায় - তাদের পিঠের মধ্যে বা তাদের কপালের মধ্যে স্যান্ডউইচ করা বলটি সরান।

2. "হাত বন্ধ করুন!"

ছোট আইটেম, সবজি এবং ফল প্রস্তুত করুন, শুধু নিশ্চিত করুন যে তারা পরিষ্কার। এগুলি আপেল, কমলা, গাজর, শসা, সেইসাথে বল, চেস্টনাট, পেন্সিল, ছোট খেলনা এবং এমনকি পাতাও হতে পারে।

টেবিলের উপর মিশ্রিত তাদের ব্যবস্থা করুন. বাচ্চাদের কাজটি হ'ল কিছু দূরত্বে অবস্থিত বস্তুগুলিকে তাদের নিজস্ব ঝুড়িতে স্থানান্তর করা। আপনি আপনার আঙ্গুল ব্যবহার করা ছাড়া যে কোনো উপায়ে এটি বহন করতে পারেন! কনুই, দাঁত, চিবুক ব্যবহার করা হবে... আপনি যদি এটি ফেলে দেন, তাহলে আপনার ঝুড়িতে 1টি কম আইটেম থাকবে... খেলার শেষে যার ঝুড়িতে সবচেয়ে বেশি আইটেম থাকবে সে জিতবে।

3. "শিয়ালের জন্য পোরিজ".

আপনি যে কোনও সুবিধাজনক পরিস্থিতি ব্যবহার করে এই প্রতিযোগিতায় পরাজিত করতে পারেন; সামান্য "কলোবোক" ভক্তদের জন্য, এটি উপযুক্ত: যাতে শিয়াল কোলোবোক না খায়, আপনাকে তার পোরিজ খাওয়াতে হবে!

পোরিজ পাত্রগুলি ইতিমধ্যে স্টাম্পে রয়েছে এবং একটি চামচ দিয়ে সিরিয়ালগুলি ঢেলে দেওয়া দরকার, যা তরুণ "কলোবোকস" তাদের দাঁতে ধরে রাখবে। সাধারণ ব্যাগ থেকে সিরিয়াল বের করুন - এবং এটি আপনার কেটলিতে নিয়ে যান! পুরষ্কারটি তাকে দেওয়া হবে যার শিয়াল সবচেয়ে ভাল খাওয়ানো হবে।

4. "ফ্ল্যামিঙ্গো".

ক্লিয়ারিং হবে জলের পৃষ্ঠ, এবং খালি পায়ে ঘাসের উপর হাঁটা শিশুরা ফ্ল্যামিঙ্গো হবে। এটি আরও আকর্ষণীয় করতে, আপনি জাল চঞ্চু বা গোলাপী কেপ দিতে পারেন। চেস্টনাটগুলি ক্লিয়ারিং জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে রয়েছে - এগুলি মাছ হবে।

ফ্ল্যামিঙ্গোদের অবশ্যই তাদের ধরতে হবে - স্বাভাবিকভাবেই, তাদের খালি পায়ে! - এবং তারপরে তাদের নিয়ে গিয়ে ক্লিয়ারিংয়ের কেন্দ্রে রাখবে, যেখানে একটি "নীড়" থাকবে।

5. ফ্লাইট "যন্ত্রের উপর".

এই গেমটি বড় বাচ্চাদের জন্য। একটি "অবরোধ কোর্স" প্রস্তুত করুন: উপরে যাওয়ার জন্য একটি দড়ি, চারপাশে যাওয়ার জন্য পিন, উপরে উঠার জন্য একটি বেঞ্চ ইত্যাদি।

পরিবর্তে, প্রতিটি খেলোয়াড়ের চোখ বেঁধে রাখা হয় এবং সে "যন্ত্রের উপর" হাঁটে, অর্থাৎ অন্যদের নির্দেশ অনুসরণ করে। আপনি একটি প্রফুল্ল হাবব অনুমতি দিতে পারেন যখন সবাই একই সময়ে পরামর্শ দেয়। অথবা প্রথম প্লেয়ারকে নিজের মাধ্যমে গাইড করে এবং তারপর ঘোষণা করে যে যারা এইমাত্র স্ট্রিপটি সাফ করেছে তারা একজন প্রেরক হয়ে গেছে।

এবং যদি আপনি শান্তভাবে কিছু বাধা অপসারণ করেন এবং প্লেয়ারটি অধ্যবসায়ের সাথে মুক্ত পথটি অতিক্রম করে তবে এটি আরও মজাদার হবে!

6. "অসুবিধাজনক আচরণ".

সুতোয় ঝুলে থাকা আপেল খাওয়া কতটা কঠিন তা সকলেই জানেন। আপনার দাঁত দিয়ে ময়দার বাটি থেকে মিছরি বের করার চেষ্টা করুন বা আপনার হাত ব্যবহার না করে প্লাস্টিকের কাপ থেকে জল পান করুন!

এক জায়গায় গেমস

যখন সবাই দৌড়াচ্ছে এবং লাফাচ্ছে, তখন আপনি মজার মতো কিছু খেলতে পারেন, তবে উল্লেখযোগ্য আন্দোলনের প্রয়োজন নেই। এই জাতীয় গেমগুলি বাচ্চাদের কিছুটা শান্ত করবে এবং একই সাথে অতিরিক্ত বৈচিত্র্য যুক্ত করবে।


শিশুদের অনুসন্ধান

ধাপে ধাপে কাজগুলি সম্পন্ন করা বা লুকানো ধন অনুসন্ধানের উপর ভিত্তি করে গেমগুলি ক্রমশ জনপ্রিয় হয়ে উঠছে। এই জাতীয় প্রতিযোগিতার জন্য অবশ্যই প্রাথমিক প্রস্তুতির প্রয়োজন, তবে এটি আপনাকে বাচ্চাদের দীর্ঘ সময়ের জন্য ব্যস্ত রাখতে দেয় এবং পাশাপাশি, এটি যে কোনও ছুটির থিমের সাথে বাঁধা সহজ। তারতম্য নির্ভর করে শিশুদের বয়স এবং সামর্থ্যের উপর, সেইসাথে একজন সংগঠক হিসেবে আপনার প্রতিভার উপর।

  1. "ম্যাজিক লটারি". "লটারি বল" (কিন্ডার সারপ্রাইজ বাক্স, রঙিন বল, কাঠের ডিম, মার্কারের সংখ্যা সহ চেস্টনাট) বিভিন্ন জায়গায় লুকিয়ে রাখুন যেখানে শিশুরা তাদের খুঁজে পেতে পারে: বারান্দার নীচে, রাস্পবেরি ঝোপের মধ্যে, ফাঁপা বা শিকড়ের মধ্যে একটি পুরানো গাছের। অনুসন্ধানটি ঘোষণা করুন এবং তারপরে প্রতিটির জন্য একটি আকর্ষণীয় পুরষ্কার প্রদান করে ফলাফলের সংখ্যাগুলি আঁকুন।
  2. "গুপ্তধন শিকারী". একটি "জলদস্যু মানচিত্র" তৈরি করুন, যা অনুসরণ করে শিশুরা লুকানো "ধন" খুঁজে পেতে পারে। একটি দলের প্রতিযোগিতার জন্য এক বা দুটি ভিন্ন মানচিত্র থাকতে পারে। মধ্যবর্তী পয়েন্ট সহ একটি জটিল রুট প্রদান করুন যেখানে আপনাকে এগিয়ে যাওয়ার জন্য কিছু সম্পূর্ণ করতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, "গাজেবো থেকে দশ ধাপ উত্তরে" - তবে উত্তর কোথায় তা আপনি কীভাবে নির্ধারণ করবেন? গ্যাজেবোতে টেবিলে একটি কম্পাস রাখুন এবং কীভাবে এটি ব্যবহার করবেন তা তাদের বুঝতে দিন। অথবা ধাঁধাটি সমাধান করার পরে তাদের একটি ইঙ্গিত দিন। সমাপ্তিতে, "ধন" খনন করা যেতে পারে (বেলচাগুলির যত্ন নিন) বা কোনও লুকানোর জায়গা থেকে বুকে টেনে বের করা যেতে পারে। "ধন" সব অতিথিদের জন্য স্যুভেনির বা মিষ্টি হবে।
  3. "পাথফাইন্ডার". এখানে প্রস্তুতি আরও পুঙ্খানুপুঙ্খ হবে। অনুসন্ধানের পথটি ভূখণ্ডে নিজেই নির্ধারণ করা দরকার: শাখা দিয়ে তৈরি তীর, উল্টানো এবং স্থানান্তরিত নুড়ি, গাছের গুঁড়ির উপর ইঙ্গিত... আপনি এটি একটু সহজ করতে পারেন: সাদা রঙ দিয়ে নুড়ি আঁকুন, প্রতিটি নুড়িতে একটি তীর আঁকুন , এবং রুটের পুরো দৈর্ঘ্য বরাবর এই নির্দেশক নুড়ি লুকিয়ে রাখুন। বাচ্চাদের পরবর্তীতে কোথায় যেতে হবে তা দেখতে দিন! প্রতারণামূলক তীর দিয়ে পথ জটিল করার ঝুঁকি নিন।
  4. "এটি সমাধান করুন এবং এগিয়ে যান". অনুসন্ধানের পথটি ধাঁধা দিয়ে চিহ্নিত করা হবে, যার প্রতিটি একটি নির্দিষ্ট অনুসন্ধান পয়েন্ট এনক্রিপ্ট করে। আপনি কোন ধাঁধাগুলি খুঁজে পেতে বা নিয়ে আসতে পারেন তার উপর এটি সমস্ত নির্ভর করে: উত্তরটি এক বা অন্য জায়গায় হওয়া উচিত, উদাহরণস্বরূপ, একটি স্টাম্প, একটি জিনোম বা মাশরুমের একটি বাগানের মূর্তি, একটি বারান্দা, একটি গেট, একটি আপেল গাছ, একটি ডগহাউস। , ইত্যাদি একটি সিনিয়র কোম্পানির জন্য, আপনি প্রতিটি পয়েন্টে অতিরিক্ত প্রতিযোগিতা অফার করতে পারেন: পরবর্তী ধাঁধা পেতে, আপনার প্রয়োজন, উদাহরণস্বরূপ, একটি রিবাস সমাধান করা, কিছু তৈরি করা, একটি গান গাওয়া ইত্যাদি।
  5. "ছবি থেকে". আপনি বাচ্চাদের নম্বরযুক্ত ফটোগ্রাফ দিতে পারেন, যার প্রতিটি একটি নির্দিষ্ট স্থানকে চিত্রিত করে। অবশ্যই, ছবিগুলি টুকরো টুকরো হওয়া উচিত, যাতে বাচ্চাদের ভাবতে হয়, কোন গাছ থেকে, উদাহরণস্বরূপ, এই শাখাটি কি, যার নীচে পরবর্তী সূত্র লুকানো আছে?
  6. "এনক্রিপ্ট করা শেষ". বিভিন্ন অবজেক্টে কাজ শেষ করে, শিশুরা একটি কোড লেটার পায়। শেষে, প্রাপ্ত চিঠিগুলি থেকে একটি শব্দ একত্রিত হয় - অনুসন্ধানের চূড়ান্ত বিন্দু।
  7. "তালিকা অনুযায়ী সংগ্রহ করুন". বাচ্চাদের কাজ হল তালিকা থেকে সমস্ত আইটেম আনা যা আপনি আগে থেকে তৈরি করেন। তালিকাটি একটি ধাঁধার মতো হওয়া উচিত: "কিছু সবুজ, কিছু K দিয়ে শুরু, দুটি অংশ সহ কিছু।" অথবা আপনি বাচ্চাদের প্রতিটি ব্যাগ থেকে 5-7টি অক্ষর আঁকতে এবং প্রতিটি অক্ষরের জন্য বস্তু আনতে পারেন। আপনি সাইটে, বাগানে, জন্মদিনের টেবিলে বস্তুর সন্ধান করতে পারেন...

যে কোনও সংমিশ্রণে, প্রস্তাবিত প্রতিযোগিতাগুলি অবশ্যই শিশুদের সাথে জনপ্রিয় হবে। এবং এই সমস্ত জাঁকজমকের সংগঠক বাচ্চাদের এবং তাদের পিতামাতার ভালবাসা এবং কৃতজ্ঞতা অর্জন করবে, সেইসাথে একটি আকর্ষণীয় বাচ্চাদের ছুটিতে আবার আপনার সাথে দেখা করার জন্য একটি দুর্দান্ত ইচ্ছা। সর্বোপরি, শিশুদের জন্য, মজা করার সুযোগ ট্রিট এবং এমনকি উপহারের চেয়ে অনেক বেশি মূল্যবান!

সর্বশেষ সংশোধিত 04/13/2017

2-3 বছর বয়সী শিশুরা এতটাই অস্থির যে কখনও কখনও মায়েরা তাদের সাথে কী করবেন এবং কীভাবে তাদের অবসর সময় নিজের এবং শিশুর উপকারে ব্যয় করবেন তা জানেন না। তারা ক্রমাগত হাঁটতে চায়, সর্বত্র এবং যেকোনো আবহাওয়ায়। এবং এটি আশ্চর্যজনক নয়, কারণ সমস্ত শিশুই নতুন কিছু আবিষ্কার করতে এবং তাদের চারপাশের বিশ্ব সম্পর্কে শিখতে আগ্রহী। কিভাবে আপনি খারাপ আবহাওয়ার মধ্যে হাঁটার বৈচিত্র্য আনতে পারেন? একটি উপায় আছে - বিনোদনমূলক গেমগুলি নিয়ে আসুন, সেগুলিকে একটি মজাদার এবং শিক্ষামূলক বিনোদনে পরিণত করুন।

বুদ্ধি, কল্পনা এবং বক্তৃতা বিকাশ করা

দুই বা তিন বছরের বাচ্চারা বিশ্বের সবকিছু জানতে চায়। এই বয়সে তারা বিভিন্ন প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে, তাই তাদের সাথে সবকিছু সম্পর্কে কথা বলা খুব গুরুত্বপূর্ণ। যে কোনও আবহাওয়ায় হাঁটার সময়, আপনি পথ ধরে লক্ষ্য করা সমস্ত কিছু নিয়ে আলোচনা করতে পারেন। ঋতু এবং প্রাকৃতিক ঘটনা সম্পর্কে কথা বলুন যখন তারা পরিবর্তন হয়। গাছের ফুলের সময় কখন শুরু হয় এবং বসন্তে গাছে কেন কুঁড়ি দেখা যায় সে সম্পর্কে আমাদের বলুন। আপনার আবিষ্কারক পরিযায়ী পাখি এবং তারা যখন দক্ষিণে উড়ে যায় সে সম্পর্কে শুনতে আগ্রহী হবেন। কিভাবে মাটি থেকে ঘাস বের হয়, কেন শরতে গাছ থেকে পাতা ঝরে যায়, কেন ভাল্লুক শীতকালে ঘুমায়, ফুলের কুঁড়ি কিভাবে ফোটে? এই সমস্ত আলোচনাকে একটি বাস্তব খেলায় পরিণত করে বলা যেতে পারে যা ছোট্ট মানুষটিকে কল্পনা এবং বক্তৃতা বিকাশে সহায়তা করবে, যা তার মানসিক ক্ষমতার উপরও উপকারী প্রভাব ফেলবে।

কে হাঁটছে?

এই গেমটি শিশুকে প্রাণীজগত এবং পাখিদের সাথে পরিচিত হওয়ার সুযোগ দেবে এবং আপনাকে তাদের অভ্যাস সম্পর্কে আরও ভালভাবে শিখতে দেবে। প্রাপ্তবয়স্কদের কাজ হল কিছু প্রাণী বা পাখির নাম দেওয়া এবং তার সন্তানকে তারা কীভাবে নড়াচড়া করে তা চিত্রিত করতে বলা। উদাহরণস্বরূপ: "ভাল্লুক" - এটি দেখানো দরকার যে একটি আনাড়ি ভালুক কীভাবে হাঁটে, "খরগোশ" - একটি শিশু একটি খরগোশ লাফিয়ে লাফিয়ে চিত্রিত করে, "কাক" - এটি কীভাবে তার ডানা ঝাপটায় এবং ঝাপটায়। তারপর আপনি ভূমিকা পরিবর্তন করতে পারেন. এখন প্রাপ্তবয়স্কদের অবশ্যই কিছু প্রাণী বা পাখির চিত্রের উপর চেষ্টা করতে হবে।

পাতা

পার্কে, একসাথে টুকরো টুকরো করে, বিভিন্ন গাছ থেকে পাতা সংগ্রহ করে, তাদের প্রত্যেকের নাম উচ্চারণ করে। লিটল ফিজেটের কাজ হল সমস্ত পাতার তুলনা করা, একই পাতা সহ একটি গাছ খুঁজে বের করা এবং এর নাম মনে রাখা। কাজটি শেষ হয়ে গেলে, পাতায় শঙ্কু বা অ্যাকর্ন যোগ করে কাজটিকে কিছুটা জটিল করুন।

মেঘ

আপনার সন্তানকে শেখান মেঘ কি এবং কিভাবে তারা প্রদর্শিত হয়. এর পরে, আকাশে তাদের গতিবিধি দেখুন এবং জিজ্ঞাসা করুন এই বা সেই মেঘটি দেখতে কেমন, এটি কীভাবে চলে, এর আকার কী এবং কত দ্রুত এটি পরিবর্তিত হয়। একসাথে, আকাশে মেঘ সম্পর্কে আপনার নিজস্ব মজার রূপকথার গল্প নিয়ে আসার চেষ্টা করুন। গেমটির উদ্দেশ্য শিশুদের কল্পনা এবং কল্পনা বিকাশ করা।

মোটর কার্যকলাপ উন্নয়নের জন্য খেলা

একটি শিশুর জন্য, যে কোনও আবহাওয়ায় বাইরে হাঁটা একটি মজার চারপাশে লাফ দেওয়ার সুযোগ। শিশুরা বিশেষ করে জলাশয়ের মধ্য দিয়ে দৌড়ানো এবং লঞ্চ নৌকা চালানো উপভোগ করে। যে কোন আন্দোলন শুধুমাত্র কার্যকলাপ বিকাশ করে না, কিন্তু সন্তানের বুদ্ধিমত্তা, বক্তৃতা এবং স্থানিক ধারণার উপর একটি উপকারী প্রভাব ফেলে। এই কার্যকলাপের মাধ্যমে, ছোট ব্যক্তি তার চারপাশের বিশ্বের সাথে যোগাযোগ করতে শেখে। তাকে লাফ দিতে, কার্ব এবং সিঁড়ি বরাবর হাঁটতে, গাছে উঠতে, অন্যান্য বাচ্চাদের সাথে আউটডোর গেমগুলিতে অংশ নিতে এবং যে কোনও আবহাওয়ায় তাজা বাতাসে মজা করতে দিন। যদিও শিশু তার জামাকাপড় নোংরা করবে, তবে সে এই ধরনের বহিরঙ্গন ক্রিয়াকলাপ থেকে প্রচুর উপকৃত হবে, যা তার বৃদ্ধি এবং সঠিক বিকাশে অবদান রাখবে।

puddles পরিমাপ

পার্কে যাওয়ার পথে, পুডলগুলি গণনা শুরু করুন এবং তাদের পরিধি পরিমাপ করুন। এই ক্রিয়াকলাপটি পুরোপুরি যুক্তি বিকাশ করে এবং শিশুকে গণনার সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়। সীমানা বরাবর পুকুরের পরিধি এবং একটি লাঠি ব্যবহার করে গভীরতা পরিমাপ করুন। সমস্ত কিছুর চারপাশে হেঁটে যাওয়ার পরে, আপনি ফিজেটকে মনে করতে বলতে পারেন কতগুলি বড় এবং কতগুলি ছোট পুডল ছিল এবং তাদের মধ্যে কোনটির গভীরতা সবচেয়ে বেশি ছিল। এইভাবে আপনার শিশু তুলনা করতে শেখে, স্মৃতিশক্তি বিকাশ করে এবং যৌক্তিক চিন্তাভাবনা শেখে।

প্রশস্ত নদী

একজন প্রাপ্তবয়স্ক লাঠি ব্যবহার করে নদীর "তীর" তৈরি করে, যা সে একে অপরের সমান্তরাল রাখে। আপনাকে এক ব্যাঙ্ক থেকে অন্য ব্যাঙ্কে ঝাঁপ দিতে হবে, কিন্তু অত্যন্ত সতর্কতার সাথে এটি করুন। যদি কাজটি খুব সহজ ছিল, তাহলে লাঠিগুলি প্রসারিত হয়।

(185 বার দেখা হয়েছে, আজ 1 বার দেখা হয়েছে)


  • আপনি কি অবিশ্বাস্য বিকাশ করতে চান ...